Wild pada gulungan 2 dan 4
Gambar wild ialah wanita berambut merah berperisai. Di bawahnya halaman mencetak: ON REELS 2 AND 4 WINS 5 FREE GAMES +EXPANDED WILD, dan SUBSTITUTES FOR ALL SYMBOLS. Wild tidak mempunyai nombor bayaran sendiri dalam jadual.
Halaman FREE GAMES menyebut ciri ini dicetuskan apabila RED CAR muncul pada gulungan 2AND 4. Itu tulisan halaman bantuan sebagaimana adanya.
Apa yang berlaku dalam permainan percuma
Halaman FREE GAMES menyenaraikan enam peraturan. Sebarang bayaran dibayar pada putaran pencetus. Gulungan 2 dan 4 mengembang, dan semua kedudukan pada gulungan 2 dan 4 menggantikan semua simbol, termasuk apa yang halaman panggil scattered chest. Gulungan 1, 3 dan 5 diputar semula 5 kali.
Penggantian yang mengembang pada gulungan 2 dan 4 masing-masing dikira sekali sahaja untuk bayaran scattered chest. Permainan percuma dimainkan pada garisan dan taruhan permainan pencetus, dan kemenangan permainan percuma ditambah kepada kemenangan garisan dan scatter.
Simbol dan nombor jadual
Azimat permata merah mencetak nombor tertinggi: 5X 5000, 4X 500, 3X 100 dan 2X 5. Cincin permata ungu menyusul dengan 1000, 150, 30 dan 3, kemudian panel keris dan buku dengan 500, 100, 20 dan 2. Tiga simbol ini sahaja ada lajur 2X.
Tiga panel lain menunjukkan dua gambar dengan label OF A KIND dan hanya lajur 5X hingga 3X: medalion naga dan hiasan emas dengan 250, 50 dan 15, sped dan hati dengan 150, 25 dan 10, serta kelawar dan wajik dengan 100, 20 dan 5. Kepala naga merah berlabel SCATTER mencetak 5X 100, 4X 10 dan 3X 3.
Garisan dan asas bayaran
Halaman terakhir melukis 20 garisan bernombor 1 hingga 20 dan mencetak tiga peraturan. Hanya kemenangan tertinggi dibayar bagi setiap garisan. Kombinasi menang dibayar dari kiri ke kanan sahaja, kecuali simbol kepala naga, yang menurut halaman pays any. Kemenangan garisan didarab dengan taruhan garisan. Halaman tidak menyatakan asas untuk nombor scatter.
Gamble merah atau hitam
Halaman GAMBLE menyatakan matlamatnya ialah meneka dengan betul sama ada kad seterusnya merah atau hitam, dan tekaan betul membayar even money. Butang RED untuk kad merah, BLACK untuk kad hitam, dan COLLECT mengambil kemenangan semasa lalu kembali ke permainan utama. Tetapkan bajet sebelum bermain dan berhenti apabila sampai had itu.
Jadual bayaran Legend of Bravery
Nombor seperti dicetak pada halaman bantuan untuk 5X / 4X / 3X / 2X; halaman menyatakan kemenangan garisan didarab dengan taruhan garisan, dan tidak menyatakan asas untuk scatter.
| Simbol | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| Azimat permata merah | 5,000 | 500 | 100 | 5 |
| Cincin permata ungu | 1,000 | 150 | 30 | 3 |
| Keris dan buku | 500 | 100 | 20 | 2 |
| Medalion naga dan hiasan emas | 250 | 50 | 15 | – |
| Sped dan hati | 150 | 25 | 10 | – |
| Kelawar dan wajik | 100 | 20 | 5 | – |
| Kepala naga merah (scatter) | 100 | 10 | 3 | – |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
Ahli baharu: angpao percuma RM20, tiada deposit diperlukan (permainan Free Event sahaja). Syarat terpakai.
