Simbol Wild
Halaman bantuan menyatakan Wild menjadikan seluruh gulungan wild dan menggantikan simbol yang digambarkan selepasnya: tiga watak berbingkai, kepala kuda mainan, rangkaian manik merah, skrol, ranting hijau dan labu ungu. Figura botak SCATTER tidak termasuk dalam simbol bergambar itu. Satu baris berasingan menyatakan simbol Wild hanya muncul pada gulungan 2, 3 dan 4.
Permainan percuma dan permainan bonus
Halaman menunjukkan tiga simbol FREE sama di sebelah perkataan CLICK FREE SYMBOL ENTER TO FREE GAME. Ia juga menunjukkan dua set tiga simbol BONUS sama, satu bulat berwarna merah-oren dan satu berbentuk buah persik, masing-masing di sebelah CLICK BONUS SYMBOL ENTER TO BONUS GAME. Halaman tidak mencetak cara permainan bonus dimainkan, berapa putaran yang diberi permainan percuma atau sebarang pengganda.
Hadiah tambahan permainan percuma
Untuk permainan percuma halaman mencetak satu peraturan: jika hadiah akhir kurang daripada jumlah taruhan x 5, anda mendapat hadiah tambahan sebanyak jumlah taruhan x 20. Halaman tidak mencetak butiran lain tentang hadiah ini.
Garisan
Halaman bantuan menunjukkan gambar garisan bayaran dan ayat: untuk aksi maksimum, main semua 9 garisan. Ia tidak mencetak arah bayaran atau bilangan gulungan dan baris. Kerosakan membatalkan semua bayaran dan permainan.
Cara membaca jadual bayaran
Halaman bantuan mencetak setiap simbol dengan nombor dalam bentuk bilangan simbol x ganjaran, contohnya 5 x 5000. Ini nombor yang dicetak di halaman, bukan jumlah wang dalam RM, dan halaman tidak mencetak saiz taruhan.
Figura berambut perang dalam bingkai emas dicetak dengan 5000, 500, 100, 20 untuk 5, 4, 3, 2 simbol sama. Figura hijau membaca buku dalam bingkai kelabu dicetak dengan 1000, 200, 50, 10 untuk 5, 4, 3, 2 simbol sama. Figura muka merah jambu dalam bingkai coklat dicetak dengan 1000, 200, 50, 10 untuk 5, 4, 3, 2 simbol sama. Kepala kuda mainan dicetak dengan 200, 50, 10 untuk 5, 4, 3 simbol sama. Rangkaian manik merah dicetak dengan 150, 30, 10 untuk 5, 4, 3 simbol sama.
Skrol dicetak dengan 100, 20, 10 untuk 5, 4, 3 simbol sama. Ranting hijau dengan tali merah dicetak dengan 100, 20, 5 untuk 5, 4, 3 simbol sama. Labu ungu dicetak dengan 100, 10, 5 untuk 5, 4, 3 simbol sama. Figura botak (SCATTER) dicetak dengan 100, 10, 3 untuk 5, 4, 3 simbol sama.
Main dengan bajet
Memandangkan halaman bantuan tidak mencetak saiz taruhan atau bayaran dalam wang, semak taruhan yang ditunjukkan dalam permainan sebelum setiap putaran. Tetapkan bajet sebelum mula, kekalkan taruhan pada tahap yang mampu anda tanggung dan berhenti apabila bajet habis. Tiada apa pada halaman bantuan yang menjanjikan sebarang keputusan.
Jadual bayaran Crazy Monkey
Nombor yang dicetak di halaman bantuan (bilangan simbol x ganjaran); halaman tidak mencetak saiz taruhan; ia bukan jumlah wang dalam RM.
| Simbol | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| Figura berambut perang dalam bingkai emas | 5,000 | 500 | 100 | 20 |
| Figura hijau membaca buku dalam bingkai kelabu | 1,000 | 200 | 50 | 10 |
| Figura muka merah jambu dalam bingkai coklat | 1,000 | 200 | 50 | 10 |
| Kepala kuda mainan | 200 | 50 | 10 | – |
| Rangkaian manik merah | 150 | 30 | 10 | – |
| Skrol | 100 | 20 | 10 | – |
| Ranting hijau dengan tali merah | 100 | 20 | 5 | – |
| Labu ungu | 100 | 10 | 5 | – |
| Figura botak (SCATTER) | 100 | 10 | 3 | – |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
