Cara tingkat berfungsi
Di tingkat 1 semua simbol bayaran ada di gulungan. Dari tingkat 2 ke atas, simbol terendah dibuang satu demi satu, jadi tingkat lebih tinggi hanya tinggal simbol bernilai lebih tinggi. Simbol terendah yang masih ada ialah 10 di tingkat 2, J di 3, Q di 4, K di 5, A di 6, kemudian beg pakaian di 7, kereta di 8, kunci di 9, telefon di 10, jam poket di 11 dan kucing dengan bulan di 12.
Permainan bermula di tingkat 3. Kemenangan yang mengandungi simbol terendah tingkat semasa menaikkan anda satu tingkat. Tingkat anda disimpan untuk setiap taruhan; bertukar ke taruhan yang belum pernah disimpan menghantar anda kembali ke tingkat 1.
Anak panah UP dan DOWN
Simbol anak panah hanya mendarat di gulungan 3. Anak panah UP menggerakkan lif 1, 2, 3 atau 12 tingkat ke atas, dan anak panah DOWN 1, 2 atau 3 tingkat ke bawah. Jika lif jatuh di bawah tingkat 1, BASEMENT FEATURE memindahkannya ke tingkat rawak dari 1 hingga 12.
Putaran percuma DEAD LOVERS
Wild ialah pasangan: lelaki beruniform gelap dengan topi berpuncak dan sarung tangan putih, dan wanita bergaun ungu gelap dengan topi berbulu. Peraturan menyatakan mereka hanya muncul dalam ciri ini dan juga bahawa Wild penuh 1x3 di gulungan 2 atau 4 memberikannya; halaman itu tidak menerangkan lebih lanjut. Anda memilih 1 daripada 3 pilihan untuk 6 hingga 12 putaran percuma, atau 12 hingga 24 jika kedua-dua gulungan 2 dan 4 ada Wild. Lif kemudian bergerak ke tingkat rawak dari 1 hingga 12.
Pusingan dibuka dengan Wild penuh di gulungan 1 dan 5. Setiap kemenangan putaran percuma dengan simbol terendah tingkat itu menggerakkan mereka satu gulungan lebih dekat: ke gulungan 2 dan 4, kemudian bersama di gulungan 3, di mana mereka bergabung dan memberi 5 lagi putaran percuma. Kemenangan seterusnya memisahkan mereka semula ke 2 dan 4, kemudian 1 dan 5, dan corak ini berulang hingga putaran habis. Selepas itu lif kembali ke tingkat asal anda.
HOLD AND SPIN di tingkat 13
Sampai ke tingkat 13 melalui apa jua cara memulakan HOLD AND SPIN. Hanya simbol MONEY dan ruang kosong berputar: syiling dengan nilai rawak, simbol X bernilai 2x, 3x, 5x atau 10x pada jumlah pusingan, dan wang kertas dengan nilai tingkat yang tetap. Halaman peraturan tidak menyenaraikan nilai syiling atau amaun tingkat. Anda memilih 1 daripada 3 pilihan untuk 3 hingga 11 simbol MONEY permulaan, kemudian mendapat 4 respin yang kembali ke 4 setiap kali simbol MONEY mendarat. Di penghujung, nilai dicampur, pengganda dikenakan dan jumlahnya dibayar, lalu lif bergerak ke tingkat rawak dari 1 hingga 12.
Sebelum tekan butang
Jadual bayaran menunjukkan ringgit pada jumlah taruhan RM2.00, dan taruhan dari RM0.20 hingga RM480.00. Halaman peraturan tidak menyebut Buy Feature atau Ante Bet. Tetapkan bajet dan berhenti apabila bajet habis.
Jadual bayaran Cash Elevator
Amaun RM yang ditunjukkan halaman peraturan untuk 5, 4 atau 3 simbol pada satu garis pada jumlah taruhan RM2.00; ia berubah mengikut taruhan anda.
| Simbol | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| Bangunan hotel | 100.00 | 30.00 | 5.00 |
| Kucing hitam di depan bulan purnama | 60.00 | 15.00 | 2.50 |
| Jam poket | 50.00 | 10.00 | 2.00 |
| Telefon antik | 10.00 | 2.00 | 0.80 |
| Kunci berukir | 10.00 | 2.00 | 0.80 |
| Kereta klasik | 10.00 | 2.00 | 0.80 |
| Beg pakaian bertindan | 10.00 | 2.00 | 0.80 |
| A | 6.00 | 1.50 | 0.60 |
| K | 6.00 | 1.50 | 0.60 |
| Q | 6.00 | 1.50 | 0.60 |
| J | 6.00 | 1.50 | 0.60 |
| 10 | 4.50 | 1.00 | 0.40 |
| 9 | 4.50 | 1.00 | 0.40 |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
