Putaran percuma dalam empat tahap
Empat, lima atau enam Scatter, iaitu potret tukang besi itu, memberi 10, 15 atau 20 putaran percuma. Pusingan bermula di tahap 1, dan setiap simbol pengganda yang muncul dikumpul dalam meter. Halaman peraturan menetapkan had dan nilai yang dibenarkan bagi setiap tahap:
- Tahap 1 (dari mula hingga 6 pengganda masuk meter): 2x hingga 100x
- Tahap 2 (sebaik 6 dikumpul): 8x hingga 100x
- Tahap 3 (5 lagi selepas itu): 15x hingga 100x
- Tahap 4 (4 lagi selepas itu): 50x hingga 100x; meter berhenti di sini dan baki putaran percuma semuanya dimainkan pada tahap ini
Tambahan putaran dan gulungan khas
Tiga atau lebih Scatter semasa pusingan menambah 5 putaran percuma. Gulungan khas digunakan semasa ciri ini, dan kemenangan putaran percuma dibayar selepas pusingan selesai. Sejarah permainan menunjukkan jumlah kemenangan seluruh kitaran.
Permata, harta dan tumble
Kedudukan tidak penting: apabila putaran berhenti, bilangan setiap simbol pada skrin dikira, dan jadual bayaran ada tiga jalur untuk jumlah itu, 8-9, 10-11 dan 12-30. Medalion gangsa berwajah berada di atas jadual, diikuti topi besi berjambul, piala emas dan cincin batu biru, kemudian lima permata. Halaman peraturan tidak mencetak saiz papan dan tidak menyebut simbol Wild.
Setiap kemenangan membersihkan simbolnya, simbol lain turun ke bawah dan simbol segar mengisi ruang kosong dari atas; ini berterusan untuk seberapa banyak tumble yang perlu sehingga satu tumble tidak membawa kemenangan, dan barulah jumlah putaran asas itu dimasukkan ke baki.
Pengganda landasan dalam permainan asas
Di luar putaran percuma, landasan boleh muncul pada mana-mana gulungan semasa putaran dan tumble dengan nilai rawak 2x hingga 100x. Di hujung rangkaian tumble, setiap landasan pada skrin dijumlahkan, dan angka tunggal itu mendarab jumlah kemenangan rangkaian tersebut.
Ante Bet dan tahap permulaan
Halaman Ante Bet menyenaraikan pengganda taruhan 25x dan 20x. Memilih 25x mematikan pembelian putaran percuma, manakala tetapan 20x membenarkan pusingan itu dibeli. Tahap permulaan pusingan yang dibeli bergantung pada harga: 100x taruhan asas untuk tahap 1, 200x untuk tahap 2, 400x untuk tahap 3 dan 500x untuk tahap 4. Pada putaran pencetus pusingan yang dibeli, bilangan Scatter yang rawak boleh muncul, walau apa pun harga yang dibayar. Panduan ini tidak mengesyorkan membeli pusingan atau Ante Bet.
Siling 5,000x
Halaman 3 mengehadkan kemenangan maksimum kepada 5,000x taruhan. Sebaik jumlah sesuatu pusingan mencecah angka itu, permainan berhenti serta-merta, kemenangan hingga had diberi dan ciri yang belum dimainkan hilang. Taruhan minimum yang dicetak ialah RM0.20 dan maksimum RM600.00; kerosakan membatalkan semua bayaran dan permainan.
Tip: bajet untuk bengkel
Jumlah dalam jadual bayaran ialah angka RM pada jumlah taruhan RM2.00 dan ia berubah ikut taruhan. Tentukan had perbelanjaan sebelum putaran pertama, main dengan taruhan rendah sambil membiasakan diri dengan empat tahap itu, dan tamatkan sesi apabila had dicapai.
Jadual bayaran Forge of Olympus
Jumlah RM yang ditunjukkan halaman peraturan pada jumlah taruhan RM2.00 untuk 12-30, 10-11 atau 8-9 simbol di mana-mana pada skrin; ia berubah mengikut taruhan anda.
| Simbol | 12-30 | 10-11 | 8-9 |
|---|---|---|---|
| Medalion gangsa berwajah | 100.00 | 50.00 | 20.00 |
| Topi besi gangsa berjambul | 50.00 | 20.00 | 5.00 |
| Piala emas | 30.00 | 10.00 | 4.00 |
| Cincin emas batu biru | 24.00 | 4.00 | 3.00 |
| Permata segi tiga kuning | 20.00 | 3.00 | 2.00 |
| Permata segi empat hijau | 16.00 | 2.40 | 1.60 |
| Permata biru | 10.00 | 2.00 | 1.00 |
| Permata merah jambu | 8.00 | 1.80 | 0.80 |
| Permata berlian merah | 4.00 | 1.50 | 0.50 |
Bayaran Scatter (RM pada jumlah taruhan RM2.00)
| Scatter | Bayaran |
|---|---|
| 6 | RM200.00 |
| 5 | RM10.00 |
| 4 | RM6.00 |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
