Lima garisan, satu demi satu
Garisan 1 melintang lurus di baris tengah, garisan 2 di baris atas dan garisan 3 di baris bawah. Garisan 4 bermula di baris atas pada gulungan 1, turun ke baris bawah pada gulungan 3 dan naik semula ke baris atas pada gulungan 5. Garisan 5 ialah cerminannya: baris bawah pada gulungan 1 dan 5, baris atas pada gulungan 3.
Kemenangan garisan dibaca dari gulungan paling kiri ke kanan sahaja, dan simbol yang sepadan mesti bersebelahan pada garisan bayaran aktif. Setiap garisan aktif memberi kemenangan tertingginya sahaja, dan kemenangan pada garisan aktif yang berlainan ditambah ke jumlah kemenangan. Kemenangan SCATTER tidak terikat pada peraturan kiri ke kanan ini.
Kedudukan 7 merah
7 merah berapi membuka senarai simbol: 500.00 untuk 5, 100.00 untuk 4, 10.00 untuk 3 dan 8.00 untuk 2. Tiada simbol lain di halaman Paytable yang mempunyai nilai untuk 2.
Nilai buah-buahan
Tembikai dan anggur berkongsi satu set angka: 50.00 untuk 5, 20.00 untuk 4 dan 5.00 untuk 3. Plum menyusul dengan 40.00, 10.00 dan 4.00. Oren, pisang, ceri dan lemon semuanya membawa tiga nilai yang sama, iaitu 20.00, 5.00 dan 2.00.
WILD semanggi
WILD ialah semanggi empat daun berwarna hijau dengan perkataan WILD, dan ia hanya mendarat pada gulungan 2, 3 dan 4. Ia menggantikan setiap simbol kecuali SCATTER 1 dan SCATTER 2. Halaman Paytable menyebut ia mengembang menutup seluruh gulungan, dan Help Page mengaitkannya dengan kemenangan: simbol WILD yang terlibat dalam kemenangan bertukar menjadi Expand WILD.
Bintang dan loceng
SCATTER 1, bintang merah, membayar apabila ia muncul pada gulungan 1, 3 dan 5 serentak; halaman ini mencetak 5.00 untuk 3. SCATTER 2, loceng emas, membayar apabila 3 atau lebih muncul pada mana-mana gulungan, dengan 5.00 untuk 5, 2.50 untuk 4 dan 1.00 untuk 3.
Pertaruhan, butang dan sejarah
Ikon syiling membuka menu pertaruhan dengan Value, Level dan Bet, masing-masing ditetapkan dengan meluncur ke atas atau ke bawah; + dan - mengubah Total Bet dan permainan menyesuaikan yang lain. Halaman ini menulis kos satu pusingan sebagai Value X Level X Credit, dengan contoh 0.10 X 1 X 5 = 0.50.
Auto Play boleh ditetapkan dari 10 pusingan hingga tanpa had. Mengetik gulungan atau menekan Spacebar menghentikan animasi putaran dan terus memaparkan keputusan. Sebarang kerosakan membatalkan semua bayaran dan permainan.
Jadual bayaran Fiery Sevens Hot 5
Nilai seperti yang dicetak di halaman Paytable untuk 5, 4, 3 dan 2 simbol sepadan. Halaman itu menyebut kemenangan garisan didarab dengan kredit setiap garisan, dan Help Page menulis Line wins = Credit X pengganda yang sepadan.
| Simbol | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| Bintang merah (SCATTER 1) | β | β | 5.00 | β |
| Loceng (SCATTER 2) | 5.00 | 2.50 | 1.00 | β |
| 7 merah berapi | 500.00 | 100.00 | 10.00 | 8.00 |
| Tembikai | 50.00 | 20.00 | 5.00 | β |
| Anggur | 50.00 | 20.00 | 5.00 | β |
| Plum | 40.00 | 10.00 | 4.00 | β |
| Oren | 20.00 | 5.00 | 2.00 | β |
| Pisang | 20.00 | 5.00 | 2.00 | β |
| Ceri | 20.00 | 5.00 | 2.00 | β |
| Lemon | 20.00 | 5.00 | 2.00 | β |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
Ahli baharu: angpao percuma RM20, tiada deposit diperlukan (permainan Free Event sahaja). Syarat terpakai.
