Bagaimana kemenangan dibayar
PAYTABLE menyatakan kemenangan garisan taruhan dibayar jika berturut-turut dari gulungan paling kiri ke gulungan paling kanan, dan hanya kemenangan tertinggi bagi setiap garisan taruhan akan dibayar. Ia menunjukkan garisan bayaran 1 hingga 40 sebagai gambar kecil bernombor.
Simbol dan bayarannya
PAYTABLE mencetak bayaran setiap simbol sebagai bilangan simbol diikuti angka dengan label MYR. Wanita muda berpakaian merah jambu mencetak 5 membayar 2.00, 4 membayar 0.50 dan 3 membayar 0.20, dan tiga angka yang sama dicetak di bawah entri Wild. Kanak-kanak bertopi tikus berpakaian merah mencetak 1.00, 0.40 dan 0.15, dan yang berpakaian hijau mencetak 0.75, 0.30 dan 0.25.
Payung merah jambu mencetak 0.50, 0.20 dan 0.05, dan kipas merah mencetak 0.25, 0.10 dan 0.04. Empat simbol aksara menyusul: Fu mencetak 0.20, 0.05 dan 0.03, Lu mencetak 0.15, 0.05 dan 0.03, Shou mencetak 0.10, 0.04 dan 0.02, dan Xi mencetak 0.05, 0.04 dan 0.02.
Wild dan Wild Win Multiplier
Wild menggantikan semua simbol kecuali Free Game Scatter, dan PAYTABLE menyatakan Wild muncul pada semua gulungan. Wild Win Multiplier yang berasingan akan muncul secara rawak dengan pengganda x2, x3 dan x5.
Random Wild Patterns
Dalam permainan asas, corak lampu rawak boleh ditunjukkan pada totem di sebelah permainan pada setiap putaran. Setiap kali corak lampu muncul pada totem di akhir putaran, semua WILDS pada skrin menyalin diri ke semua kedudukan di sekeliling mereka, dalam grid simbol, berdasarkan corak, menggantikan sebarang simbol lain di kedudukan itu. Kombinasi menang dikira dan dibayar selepas penggantian.
Free Game Scatter dan Free Games
Free Game Scatter ialah simbol bertanda SCATTER. 3, 4 atau 5 Free Game Scatter pada semua gulungan memberi Free Games. Semasa pusingan Free Game dijamin corak lampu akan ditunjukkan pada totem bagi setiap putaran percuma.
Sebelum pusingan bermula anda memilih 1 daripada 4 opsyen. Yang pertama memberi 10, 20 atau 30 putaran percuma untuk 3, 4 atau 5 simbol SCATTER, dengan corak 4 lampu sahaja. Yang kedua memberi 8, 16 atau 24 dengan corak 6 lampu sahaja, dan yang ketiga memberi 6, 12 atau 18 dengan corak 8 lampu sahaja. Yang keempat memberi bilangan putaran percuma rawak daripada semua bilangan yang mungkin bagi opsyen lain, bergantung pada bilangan SCATTER yang digunakan, dengan corak rawak pada setiap putaran percuma.
Mendapat 3 atau lebih simbol SCATTER semasa pusingan mencetus semula ciri itu dan memberi lebih banyak putaran percuma, sama dengan jumlah yang dipilih untuk pusingan semasa. Gulungan khas dimainkan semasa ciri itu.
Jadual bayaran Blessing of Tu
Angka yang dicetak di sebelah bilangan simbol dengan label MYR pada PAYTABLE; halaman tidak menyatakan saiz taruhan yang dimaksudkan dan tiada pengiraan dibuat.
| Simbol | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| Wild | 2.00 | 0.50 | 0.20 |
| Wanita muda berpakaian merah jambu | 2.00 | 0.50 | 0.20 |
| Kanak-kanak bertopi tikus, pakaian merah | 1.00 | 0.40 | 0.15 |
| Kanak-kanak bertopi tikus, pakaian hijau | 0.75 | 0.30 | 0.25 |
| Payung merah jambu | 0.50 | 0.20 | 0.05 |
| Kipas merah | 0.25 | 0.10 | 0.04 |
| Aksara Fu (kotak merah) | 0.20 | 0.05 | 0.03 |
| Aksara Lu (kotak hijau) | 0.15 | 0.05 | 0.03 |
| Aksara Shou (kotak biru) | 0.10 | 0.04 | 0.02 |
| Aksara Xi (kotak ungu) | 0.05 | 0.04 | 0.02 |
Opsyen Free Games (putaran percuma untuk 3 / 4 / 5 SCATTER, seperti dicetak)
| Lampu dalam corak | 3 SCATTER | 4 SCATTER | 5 SCATTER |
|---|---|---|---|
| 4 | 10 | 20 | 30 |
| 6 | 8 | 16 | 24 |
| 8 | 6 | 12 | 18 |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
Ahli baharu: angpao percuma RM20, tiada deposit diperlukan (permainan Free Event sahaja). Syarat terpakai.
