15,625 种方式与连环消除怎么派彩
按方式计算的奖金,颁给从最左边转轴开始、由左至右相邻排列的符号组合,SCATTER 除外。同一种方式下只派最高的一项符号奖金。Help Page 的写法是 Way wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable。
中奖组合的符号会被移除,新符号从上方落下补位,连环消除一直进行到没有新的中奖组合为止。
Splash Feature:第 1 轴上的鸭子
戴墨镜的小鸭符号落在第 1 轴时,就会触发 Splash Feature。触发后,这个符号会留在同一条转轴上,直到这一轮连环消除结束。鸭子从 Level 1 开始,最高可以升到 Level 5。整个功能期间,鸭子会向第 2 至第 6 轴上的符号射击,WILD 和 SCATTER 除外。
第 1 轴上这种鸭子符号的数量,决定要射击多少个目标符号;Help Page 举例说,第 1 轴上有两个,可以射击四个目标。可以重新装填的子弹上限,取决于每个等级的射击连消轮数。主游戏中,每轮连环消除结束时鸭子等级会重置。
鸭子的五个等级
Paytable 页的表格列出每个等级每轮射击的目标符号数量,以及可以射击的连消轮数:
- LV1 Little Duckling:每轮 2 个目标,射击 2 轮连消。
- LV2 Fatty Duck:每轮 2 个目标,射击 3 轮连消。
- LV3 Naughty Duck:每轮 3 个目标,射击 3 轮连消。
- LV4 Duck Sergeant:每轮 3 个目标,射击 4 轮连消。
- LV5(MAX)Duck Colonel:射击整一行,射击 2 轮连消。
每种被射中的符号有什么效果
射中戴墨镜的小鸭:鸭子升一级,并重新装填一轮射击。射中工具箱:产生 x1 至 x5 的倍数,乘以这一轮奖金。射中靶子鸭:产生总押注 x0.5 至 x10 的 Credit。射中水枪:重新装填一轮射击。A、K、Q、J、10 被射中后变成 WILD。免费游戏中,倍数改为 x2 至 x10,Credit 改为总押注的 x1 至 x20。
免费游戏与 Buy Free Spins
转轴任何位置出现 4 个或以上 SCATTER,就会触发免费游戏(Free Game Feature),送 6 次免费旋转。每个 SCATTER 会随机多加 2 次免费旋转,或提升鸭子符号的默认等级;免费游戏期间,转轴上每出现一个戴墨镜的小鸭,也会提升默认等级,最高到 5 级。每轮连环消除结束时,等级回到刚进入免费游戏时的等级。免费游戏期间不能再次触发免费旋转,总押注与触发它的那一转相同,SCATTER 不会计入总奖金。
Paytable 页另外列出 Buy Free Spins(购买免费旋转):花费总押注的 x100,即可立即进入免费游戏。
赔率表:四个高价值符号与五个低价值符号
戴墨镜的小鸭在高价值符号中排第一,6 个为 2.00,其后依次是工具箱、靶子鸭和水枪;A、K、Q 三个符号共用一组数值,J 和 10 共用另一组。
Quack Splash & Win 赔率表
数值照 Paytable 页(Symbols Payout Values)印出,为 6、5、4、3 个相同符号。Help Page 写明 Way wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 墨镜小鸭 | 2.00 | 1.00 | 0.60 | 0.40 |
| 工具箱 | 0.60 | 0.40 | 0.30 | 0.20 |
| 靶子鸭 | 0.30 | 0.20 | 0.16 | 0.12 |
| 水枪 | 0.24 | 0.16 | 0.12 | 0.08 |
| A | 0.12 | 0.08 | 0.06 | 0.04 |
| K | 0.12 | 0.08 | 0.06 | 0.04 |
| Q | 0.12 | 0.08 | 0.06 | 0.04 |
| J | 0.08 | 0.06 | 0.04 | 0.02 |
| 10 | 0.08 | 0.06 | 0.04 | 0.02 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
