六条转轴、Top Cart Reel 与会变的方式数量
每条转轴每一转出现的符号数量是随机的,因此每一转的最大中奖方式数量都不同,最高为 32,400 种。每条主转轴在任何一转最多显示 5 个符号。Top Cart Reel 只有 4 个位置,由右向左转动,而且只在第 2 至第 5 轴的上方出现。第 2、3、4、5 轴上的符号可能随机占据 2 至 4 个位置,但仍然只算作一个符号。
按方式派彩与连环消除
按方式计算的奖金,颁给从最左边转轴开始、由左至右相邻排列的符号组合,SCATTER 除外。同一种方式下只派最高的一项符号奖金,所有方式奖金合并相加。
中奖后,组成中奖组合的符号会被移除,新符号落下补位。如果中奖组合包括 Top Cart Reel,那里的空位则由右边补入新符号。连环消除一直进行到没有新的中奖组合为止。
Moving-to-WILD:银框、金框、再变 WILD
在主游戏和免费游戏中,第 2、3、4、5 轴上 WILD 和 SCATTER 以外的符号,可能随机带着银框出现;Moving-to-WILD 不会在 Top Cart Reel 上发生。整个功能分三步:
- 带银框的符号成为中奖组合的一部分。
- 这个符号被移除,一个带金框的新随机符号从上方落下;这个新符号不会是 WILD 或 SCATTER。
- 如果这个金框符号又成为新的中奖组合的一部分,连环消除后它会变成 WILD 百搭符号。
Bonus Multiplier 奖金倍数
每一转开始时都会给出一个奖金倍数:主游戏从 x1 开始,免费游戏从 x2 开始。每次连环消除带来的连续中奖都会提高这个倍数,并一直保留到没有新的中奖组合为止。主游戏中,下一转开始时倍数重置为 x1。免费旋转期间,每次中奖倍数增加 x2,提高后的倍数会一直保留到免费游戏结束。
免费游戏与 Buy Free Spins
转轴任何位置出现 4 个 SCATTER,就会送 10 次免费旋转;同一转里每多出现一个 SCATTER,再加 2 次免费旋转。SCATTER 只送免费旋转,不会计入总奖金。Help Page 写明,免费游戏期间可以再次触发免费旋转。免费游戏的总押注与触发它的那一转相同,免费旋转用完时免费游戏结束。
Paytable 页另外列出 Buy Free Spins(购买免费旋转):花费总押注的 x50,购买 10 次免费旋转,并立即进入免费游戏。
赔率表:从面具到 10
羽冠面具排在赔率表第一,6 个为 1.60。羽饰石刃与金杯共用一组数值,A 和 K 共用另一组,Q、J、10 三个符号共用数值最低的一组。
The Maya Myth 赔率表
数值照 Paytable 页(Symbols Payout Values)印出,为 6、5、4、3 个相同符号。Help Page 写明 Way wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 羽冠面具 | 1.60 | 1.20 | 0.80 | 0.60 |
| 带角面具 | 1.40 | 1.00 | 0.50 | 0.40 |
| 宝箱 | 1.20 | 0.80 | 0.50 | 0.20 |
| 戒指 | 0.60 | 0.40 | 0.30 | 0.16 |
| 羽饰石刃 | 0.30 | 0.24 | 0.20 | 0.12 |
| 金杯 | 0.30 | 0.24 | 0.20 | 0.12 |
| A | 0.20 | 0.16 | 0.12 | 0.08 |
| K | 0.20 | 0.16 | 0.12 | 0.08 |
| Q | 0.08 | 0.06 | 0.04 | 0.02 |
| J | 0.08 | 0.06 | 0.04 | 0.02 |
| 10 | 0.08 | 0.06 | 0.04 | 0.02 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
