赢奖怎么形成
赢奖从最左边的转轴开始,向右在相邻转轴上赔付。每个符号在每条赔付路径上只按最高的中奖组合赔付。中奖符号会被移除,但金色符号、星星和蓝色钻石除外。剩下的符号向下落,新符号从上方补满转轴。没有更多中奖组合时才结束。
连击收集功能
棋盘上出现中奖组合时,会被收集进飞碟,收集满时触发一个随机功能。功能 1 随机选择任意转轴(可选多个),把它拆成 1x1 的方块;轴上的星星或蓝色钻石也会被拆开。功能 2 选择转轴,把所选转轴上的金色符号变成 Wild,包括特殊轴上的金色符号。功能 3 同时触发前两者。
金色符号与 Wild
金色符号是带金色边框的符号,Wild、星星和蓝色钻石除外。金色边框随机出现,只出现在转轴 2、3、4、5 和特殊轴上。金色符号与原本的符号赔付相同。金色符号参与中奖、赢额发放之后,会变成 Wild。在主游戏中,Wild 可替代除星星和蓝色钻石以外的所有符号。
Free Spin Bonus 与 Hold & Spin
主游戏中任意 3、4、5 或 6 个星星分别触发 10、15、20 或 30 次免费旋转。
6 个或更多蓝色钻石出现在转轴 1 至 6 时触发 Hold & Spin。它从 3 次奖励旋转开始,只要出现一个或更多符号,次数就重置为 3。出现的蓝色和红色钻石会被保留到功能结束。转轴铺满或旋转次数归零时结束,然后支付钻石的数值。蓝色钻石的数值是总下注的 0.2 至 30 倍。红色钻石只出现在 Hold & Spin,会把转轴上所有蓝色钻石的数值加总作为自己的数值。
符号与赔率表
金色铃铛 6、5、4、3 个分别赔 100、70、40、25,接着是西瓜(80、40、25、15)、橙子(40、30、20、10)、紫色李子(30、25、15、8)和樱桃(25、20、12、5)。
这些数字是按面额 0.01、下注倍数 1 印出的,单位是点数,会随你的下注改变。
Feature Buy
Feature Buy(如适用)只在基础游戏中提供。选项 1 为总下注的 75 倍,给予 Free Spin Bonus,3 个或更多星星会随机出现在任意转轴。选项 2 为总下注的 50 倍,给予 Hold & Spin,6 个或更多蓝色钻石会随机出现。
在预算内慢慢玩
开始前先定好预算,留意面板上的总下注,预算用完就停。
Fruity Bonanza Combo 赔率表
规则页按面额 0.01、下注倍数 1 印出的点数,对应从左起相邻转轴上的 6、5、4、3 个相同符号;数字会随你的下注改变。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 金色铃铛 | 100 | 70 | 40 | 25 |
| 西瓜 | 80 | 40 | 25 | 15 |
| 橙子 | 40 | 30 | 20 | 10 |
| 紫色李子 | 30 | 25 | 15 | 8 |
| 樱桃 | 25 | 20 | 12 | 5 |
| A | 15 | 10 | 8 | 4 |
| K | 10 | 8 | 5 | 2 |
| Q | 10 | 8 | 5 | 2 |
| J | 5 | 3 | 2 | 1 |
| 10 | 5 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
