赔付线与符号
游戏用 20 条固定线,相同符号要从最左边转轴开始连续出现。每条线只付最高的赢额,几条线同时赢奖会相加。
金色船锚 Wild 的 5、4、3 个分别是 5.00、2.00、1.00。接着是红色外套水手、橙色外套水手、黄色外套水手、拿手风琴的绿衣水手和戴蓝帽的水手,之后是 A、K、Q、J、10。这些是规则页按游戏内设定的下注印出的 数值(游戏画面显示 1.00),会随你的下注改变。
Frame Collection
Shell 符号落在没有 Frame 的位置时,该位置会被标上 Frame。Shell 可以变成 Gold Pearl,发生的那个 Frame 就会启动。下一转时,启动的 Frame 会出现 Wild,并把相邻的 Frame 填上 Wild;与这些 Wild 相邻的其他 Frame 也会被填上。Frame 会累积并留在转轴上,直到被 Wild 填满,之后 Wild 和 Frame 一起清除。Wild 可代替 Scatter、Shell 和 Gold Pearl 以外的所有符号。
Free Spins 倍数表
每个落在没有 Frame 位置的 Shell 给倍数表加 1 点;落在 Frame 或启动 Frame 上的 Shell 随机加 2 至 5 点。满 200 点时,倍数按 x1、x2、x3、x5、x7、x10、x12、x15、x20、x30、x50、x75、x100 的顺序往上一级,进度条归零,多出的点数计入下一级。Free Spins 结束、回到主游戏之后,倍数表回到 x1,但点数会保留。达到 x100 时,Free Spins 立即自动开始。
Free Spins
主游戏出现 3 个 Scatter 就开始 Free Spins。每个位置变成独立转动的转轴,只有 Shell 和不赢奖的空白符号。Free Spins 从 3 次开始,只要有至少一个 Shell 落下,剩余次数就回到 3 次;连续 3 转没有新 Shell 时结束。Free Spins 的下注与触发它的那一转相同。
Shell 会锁定并显示 Black Pearl,奖金随机为 0.5 x 下注 至 25 x 下注。结束时所有奖金相加,再乘以 Free Spins 倍数;若所有位置都填满,结果再乘以随机 x2 至 x10。触发那一转若有 Frame,那些位置会预先填上带奖金的 Shell。
按下注保存
Frame、点数和倍数表的倍数按下注保存;换下注后可能要重新累积。
Sailors' Souls 赔率表
规则页按游戏内设定的下注印出的 数值(游戏画面显示 1.00),对应从左起一条线上的 5、4、3 个符号;数字会随你的下注改变。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| Wild(金色船锚) | 5.00 | 2.00 | 1.00 |
| 红色外套与帽子的水手 | 2.50 | 1.50 | 0.80 |
| 橙色外套水手 | 2.00 | 1.20 | 0.60 |
| 黄色外套水手 | 2.00 | 1.20 | 0.60 |
| 拿手风琴的绿衣水手 | 1.50 | 1.00 | 0.50 |
| 戴蓝帽的水手 | 1.50 | 1.00 | 0.50 |
| A | 1.20 | 0.70 | 0.30 |
| K | 1.20 | 0.70 | 0.30 |
| Q | 1.00 | 0.50 | 0.20 |
| J | 1.00 | 0.50 | 0.20 |
| 10 | 1.00 | 0.50 | 0.20 |
Free Spins 倍数顺序
| 级数 | 倍数 |
|---|---|
| 1 | x1 |
| 2 | x2 |
| 3 | x3 |
| 4 | x5 |
| 5 | x7 |
| 6 | x10 |
| 7 | x12 |
| 8 | x15 |
| 9 | x20 |
| 10 | x30 |
| 11 | x50 |
| 12 | x75 |
| 13 | x100 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
