一转是怎么进行的
符号从第 1 个转轴开始、由左到右连续出现才算赢。中奖后,中奖符号会消失,新符号掉下来补位,所以一转里可以连续赢好几次。不同赔付线的赢分会相加,每条线只算最高的一笔。说明页用一张图画出了赔付线,但文字里没有写共有几条线。赔率按押注 1 显示,是动态赔率表。
金腰带百搭
百搭是一条金色冠军腰带,可以代替任何符号,只有分散符号和 Free Spin 符号除外。主游戏里它只出现在第 3 和第 4 个转轴;免费游戏里可以出现在第 2 到第 5 个转轴。每次出现几个百搭是随机的。
分散符号与免费游戏
分散符号画的是两位拳手对峙。出现 3 个或以上就开启免费游戏:3 个给 8 次免费转,4 个给 12 次,5 个或以上给 20 次。分散符号不需要赔付线也会赔,押注 1 时 3、4、5 个都是 2.00。免费游戏期间不会出现分散符号。
连击倍数
在免费游戏里,同一转中每多一次消除,连击倍数就提高一级。说明页列出五个等级:
- 同一转第 2 次消除:x2
- 第 3 次:x3
- 第 4 次:x5
- 第 5 次:x6
- 第 6 次或以上:x8
倍数什么时候归位
当符号不再能消除,倍数就回到 x2,开始下一转。说明页没有写一转里第一次消除用什么倍数。
Free Spin 符号是一个铃铛,它不参与消除,会一直留在画面上,直到其他符号不再消除为止,下一转再重置。每个 Free Spin 符号加送一次免费转:1 个加 1 次,2 个加 2 次,依此类推。说明页写明免费游戏中加送的次数没有上限。
上擂台之前
选一个自己舒服的押注,刚开始用小额,先看懂消除和连击倍数怎么运作。每次玩之前定好预算,用完就停。说明页也写明:出现故障时所有赔付和游戏都作废。
Boxing King 赔率表
从第 1 轴起 5 / 4 / 3 个相同符号的赔付,按押注 1 显示;分散符号不需要赔付线。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 分散符号(两位拳手) | 2.00 | 2.00 | 2.00 |
| 红发拳手 | 5.00 | 2.00 | 0.50 |
| 白发拳手 | 4.00 | 1.60 | 0.40 |
| 红色拳套 | 3.00 | 1.20 | 0.30 |
| 蓝色拳头 | 2.50 | 1.00 | 0.25 |
| 红色拳击短裤 | 2.00 | 0.80 | 0.20 |
| 蓝色拳击短裤 | 1.50 | 0.60 | 0.15 |
| A | 1.00 | 0.40 | 0.10 |
| K | 1.00 | 0.40 | 0.10 |
| Q | 0.50 | 0.20 | 0.05 |
| J | 0.50 | 0.20 | 0.05 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
