菱形的马戏团盘面
转轴两边短、中间高:分别是 3、4、5、5、4、3 行,合共 3600 路。除了大炮分散符号,所有符号都要从最左边的转轴开始向右连续出现。每一路只赔最高的金额,不同路的奖金相加。
赔付符号有戴红帽的猴子、鼓、小丑帽、绿色抛接瓶,以及字母 A、K、Q、J。赔率表里每个符号都画了两次,一个普通、一个在金框里,两者共用同一行赔付。
x4096 阶梯怎样往上爬
每次旋转后,中奖符号先派彩再被消除,六个转轴上剩下的符号往下掉,新符号从上方补进来。只要还有新的中奖组合,连消就会继续,停下来时才一次派发总额。
连消中的每一次消除都会乘上当时的倍数。第一次消除是 x1,第二次 x2,第三次 x4,第四次 x8,之后每多消一次再翻一倍,最高 x4096。整串连消结束后,下一转倍数回到 x1。说明页对第二级的写法有点别扭,原文是“increases to the next level, up to x2”。
金框与小丑百搭
百搭是一位粉红头发的小丑,不会直接转出来。说明页写着“第三到第四轴”(the third to fourth reels)上的符号可能带金框(百搭和分散除外)。带金框的符号成为中奖组合的一部分时,框里会生成一个百搭,然后掉到下方空位,上方再补新符号。百搭可代替分散以外的所有符号。说明页没有印百搭本身的赔付。
起步更高的免费游戏
主游戏出现 3 个或以上大炮分散符号,给 10 次免费旋转。分散越多,变的是阶梯的第一级:3 个从 X8 开始,4 个 X16,5 个 X32,6 个或以上 X64。之后和主游戏一样每次消除翻倍,上限仍是 x4096,每串连消结束就回到这个起始倍数。
免费游戏中,2 个分散加 3 次,3 个或以上加 10 次。免费游戏沿用触发那一转的下注额。
冷静看待跳动的数字
倍数翻倍会让屏幕上的数字跳得很快,所以开始前先用令吉定好预算,不要为了追下一级而加码。先用小注试玩,在自己选的下注额下看清赔率表,到了上限就离开。
Circus Joker 4096 赔率表
一路上 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号的赔付,以下注 1 显示,照说明页原样;每一行同时适用于普通和金框符号。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 戴红帽的猴子 | 2.50 | 1.50 | 1.00 | 0.50 |
| 鼓 | 1.50 | 1.00 | 0.60 | 0.30 |
| 小丑帽 | 0.80 | 0.60 | 0.40 | 0.20 |
| 抛接瓶 | 0.60 | 0.45 | 0.30 | 0.15 |
| A | 0.40 | 0.30 | 0.20 | 0.10 |
| K | 0.40 | 0.30 | 0.20 | 0.10 |
| Q | 0.20 | 0.15 | 0.10 | 0.05 |
| J | 0.20 | 0.15 | 0.10 | 0.05 |
免费游戏起始倍数
| 分散数量 | 免费旋转 | 起始倍数 |
|---|---|---|
| 3 | 10 | X8 |
| 4 | 10 | X16 |
| 5 | 10 | X32 |
| 6+ | 10 | X64 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
