中间高一格的小盘面
说明页写的是一台 3 轴老虎机:第 1 轴和第 3 轴各 3 行,第 2 轴 4 行,固定 10 条派彩线。普通符号沿着有效派彩线由左到右计算,每条线只赔最高的那个组合。赔率表上每个符号只有一个数字,也就是三个连成一线的赔付。
普通符号都是海盗用品:燧发手枪、罗盘、藏宝图、望远镜、船锚和绿色朗姆酒瓶。鹦鹉百搭排在赔率表最上面。
鹦鹉百搭与 x2
百搭可以代替金币和金币袋以外的所有符号。说明页写明:百搭落下时会随机额外给一个 x2 倍数;如果同时落下不止一个百搭,它们的倍数会相乘。说明页没有写一次最多能落几个百搭,也没有写相乘后的最高倍数。
金币、金币袋与奖金等级
印着骷髅双刀的金币和装满金币的布袋各自带着奖金。在主游戏里,转轴上由左到右出现 3 个或以上(金币和金币袋可以任意混合),就赢得符号上显示的奖金。奖金表从第 1 级(下注 1 倍)排到第 18 级(下注 1000 倍),其中四个等级旁边有标签:第 6 级 MINI、第 10 级 MINOR、第 14 级 MAJOR、第 18 级 GRAND。除了这张表和一个“第 14 级等于 MAJOR”的例子,说明页没有再解释这些标签。
Hold & Respin 锁定重转
说明页写着:主游戏里用金币桶收集金币,可能触发奖励游戏;如果落下 5 个或以上金币袋(包括金币),说明页说奖励游戏一定会触发。主游戏盘面上的金币和金币袋会全部带进奖励游戏。
奖励游戏里只会落下金币和金币袋,普通符号不会出现,落下的每一个都会锁在盘面上直到结束。一开始有 3 次重转,每转一次减 1;只要有新的金币或金币袋落下,次数就重置回 3。每转一次,金币袋的奖金也升一级,右下角的数字就是当前等级。次数归零时奖励游戏结束并结算全部奖金;如果盘面已经没有空位,奖励游戏也会结束,总奖金再随机乘以 x2、x3 或 x5。
开始前的几点提醒
赔率表以下注 1 显示,会跟着你选的下注等级变动,所以先在自己的下注额下打开来看。先定好预算,用小注观察金币袋等级怎样往上升,预算用完就停。说明页没有提到免费旋转;另外,故障会令所有派彩和游戏无效。
Lucky Macaw 赔率表
一条派彩线上 3 个相同符号的赔付,以下注 1 显示,照说明页原样。
| 符号 | 3 |
|---|---|
| 百搭(鹦鹉) | 5.00 |
| 燧发手枪 | 4.00 |
| 罗盘 | 2.00 |
| 藏宝图 | 1.00 |
| 望远镜 | 0.80 |
| 船锚 | 0.60 |
| 朗姆酒瓶 | 0.40 |
金币袋与金币奖金等级(下注 x 倍数)
| 等级 | 倍数 | 奖项 |
|---|---|---|
| 1 | 1 | |
| 2 | 2 | |
| 3 | 3 | |
| 4 | 5 | |
| 5 | 8 | |
| 6 | 10 | MINI |
| 7 | 12 | |
| 8 | 15 | |
| 9 | 20 | |
| 10 | 25 | MINOR |
| 11 | 30 | |
| 12 | 40 | |
| 13 | 50 | |
| 14 | 100 | MAJOR |
| 15 | 150 | |
| 16 | 200 | |
| 17 | 500 | |
| 18 | 1000 | GRAND |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
