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Live22 游戏攻略

Clash of Olympus Live22:标记目标与相加的倍数

Clash of Olympus 有两条核心规则:一是变换功能(Transformation Feature),它会选出一个标记目标(Marked Target),把周围一片区域变成同一种符号;二是倍数符号(Multiplier),它们的数值会在连锁消除(cascading)结束时加在一起。本攻略按说明页的写法讲清这两条,再讲免费游戏功能,以及分 12+、10-11、8-9 三列的赔率表。

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BolehSpin Live22 里的 Clash of Olympus 游戏画面
BolehSpin Live22 里的 Clash of Olympus 游戏画面

一览

赔率表列
12+、10-11、8-9 个符号
倍数数值
x2 到 x500,连锁结束时相加
变换功能
标记目标周围 3x3 或 5x5 区域
免费游戏
基础游戏中 4 个或以上分散符号:15 次
额外分散符号
每多一个加 2 次
再次触发
3 个或以上分散符号:再加 5 次
RTP
96%(Live22 官网公布,2026-11-02 查)。这是长期理论值,不保证单次输赢。

变换功能:一个目标,一片区域

网格上的任何符号,包括倍数符号和分散符号,都可能被随机选为标记目标。标记目标周围 3x3 或 5x5 区域内的所有符号,都会变成和它一样的符号。

如果倍数符号或分散符号落在变换区域内,它们会保持不变。这个功能可在任何一次旋转中随机触发,基础游戏和免费游戏都适用。

倍数符号

倍数符号变出来之后,会揭开一个随机倍数。说明页列出的倍数如下:

  • x2、x3、x4、x5、x6 和 x8
  • x10、x12、x15、x20 和 x25
  • x50、x100、x250 和 x500

倍数怎样计算

在一轮连锁消除结束时,画面上所有可见倍数符号的数值会先加在一起,然后该轮连锁的总奖金乘以这个相加后的数值。也就是说,几个倍数之间不是互相相乘,而是先求和,再一次性作用在这一轮连锁的奖金上。

免费游戏功能

在基础游戏中出现 4 个或以上分散符号,就会触发 15 次免费游戏;每多一个分散符号,再多给 2 次。分散符号画成一座写着 SCATTER 的神殿。

这个功能可以再次触发:出现 3 个或以上分散符号,会额外获得 5 次免费游戏;同样,每多一个分散符号,再多给 2 次。

赔率表与游戏条款

下面的表格照说明页印出的赔付数值原样抄录,分 12+、10-11、8-9 三列。游戏条款(GAMING TERMS)写明,机器故障时所有赔付和游戏一律作废。

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Clash of Olympus 赔率表

数值照说明页印出的抄录。各列为同一符号 12 个以上、10-11 个、8-9 个。

符号12+10-118-9
镶蓝宝石的金色皇冠10.004.001.20
镶红宝石的金戒指3.001.000.40
金色圣杯2.250.750.30
带翅膀的紫宝石护身符1.500.500.20
红色五边形宝石1.200.400.15
紫色三角宝石0.600.250.10

规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。

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Clash of Olympus Live22 常见问题

什么是标记目标?

就是变换功能随机选中的那个符号。它周围 3x3 或 5x5 区域内的所有符号都会变成和它一样,只有倍数符号和分散符号保持不变。

几个倍数符号怎么合并计算?

连锁消除结束时,所有可见倍数符号的数值先相加,该轮连锁的奖金再乘以这个总和。

几个分散符号能触发免费游戏?

基础游戏中 4 个或以上,可得 15 次免费游戏,每多一个分散符号再加 2 次。

免费游戏能再次触发吗?

可以。3 个或以上分散符号会额外给 5 次免费游戏,每多一个分散符号再加 2 次。

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一个目标,一片变换区域

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