开启功能的那一转
触发条件在说明里印了两次。第 1 页海豚图案下面写着:出现在第 2 和第 4 轴,赢得 5 次免费游戏加展开百搭。第 2 页用完整的句子再说一遍:海豚出现在第 2 和第 4 轴时,触发免费游戏功能。
第 2 页清单的第一条讲的是触发的这一转本身:触发这一转的所有赔付都会在这一转支付(any pays are paid upon the triggering spin)。
5 次免费游戏里发生什么
第 2 页把步骤一条一条列出来。第 2 和第 4 轴展开,这两条转轴上的所有位置都可以代替所有符号,连分散的宝箱也包括在内。第 1、3、5 轴重转 5 次。免费游戏沿用触发那一局的线数和投注,免费游戏赢得的奖会加到赔付线奖和分散奖上。
功能里宝箱怎么算
因为展开的转轴也能代替分散的宝箱,第 2 页另外加了一条计算规则:第 2 和第 4 轴上展开的替代符号,在宝箱分散奖里各自只算一次。
第 1 页的各个格子
海豚放在正中间的格子里,写着 WILD,下面一行是 substitutes for all symbols(代替所有符号)。海豚本身没有印赔付数值。它周围的格子里,小丑鱼和海龟各自印有 5x、4x、3x、2x 四档数值;海星和海马放在同一个格子,标着 OF A KIND(同类),同样印有四档数值。
字母 A 和 K、字母 Q 和 J、数字 10 和 9 各自两两放在一个 OF A KIND 格子里,只印了 5x、4x、3x 三档。标着 SCATTER 的宝箱,也印了 5x、4x、3x 三档数值。说明页没有说明这些数字以什么为基准,所以下方表格完全照说明页上的数字照抄,不做任何换算。
每一页底部都有一个 SHOW PAYLINES(显示赔付线)按钮。按钮后面的线路图不在保存下来的说明页里,所以本攻略不写赔付线的条数。
第 3 页:猜红还是黑
GAMBLE 这一页写着:你的目标是猜对下一张牌是红色还是黑色,猜对按同等金额赔付(even money)。按 RED 表示猜下一张是红色,按 BLACK 表示猜黑色,按 COLLECT 就收下当前赢得的奖,回到主游戏。这一页没有印出猜错时会怎样,所以本攻略也不写。
开转之前
开始之前先给自己定好花费上限,到了就停手。
Dolphin Reef 赔率表
照说明页印出的数值,对应 5x / 4x / 3x / 2x;说明页没有写明基准。成对的符号共用一组数值;空格表示没有印数值。海豚百搭没有印赔付数值。
| 符号 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| 小丑鱼 | 5,000 | 500 | 100 | 5 |
| 海龟 | 1,000 | 150 | 30 | 3 |
| 海星 / 海马 | 500 | 100 | 20 | 2 |
| A / K | 250 | 50 | 15 | – |
| Q / J | 150 | 25 | 10 | – |
| 分散符号(宝箱) | 100 | 10 | 3 | – |
| 10 / 9 | 100 | 20 | 5 | – |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
