赢法怎么算
面板的 Gaming Terms 写明,这款游戏最多提供 3,600 种赢法。某个符号的中奖赢法总数,是把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘得出,从最左边的转轴开始往右计算。
赔率表按 6、5、4、3 个列出数值,从戴红色高礼帽的猴子开始,一直排到共用一行的 A 和 K,以及共用另一行的 Q 和 J。面板只印出这些数字,没有说明它们以什么为基准,所以下方的表格完全照面板显示的数字照抄。
普通方块与金框
每个赔付符号在面板上都画了两次:一次是普通方块,一次套着金色边框,两者下面只有一组数字。Golden Frame Symbol 这一节解释了金框:在任何一转中,第 2、3、4 和/或 5 轴上的部分符号可能会带着金框出现。百搭和分散符号不在其中。
当金框符号成为中奖组合的一部分时,它会转换成百搭符号。
会变长又会停留的百搭
百搭画的是一个戴小丑帽的女孩,下方写着 WILD。它可以代替分散符号以外的所有符号。面板还特别说明,百搭只会通过金色百搭符号的转换出现。
百搭可能随机竖向扩展,占据 1x2、1x3、1x4 或 1x5 个符号位置。扩展之后,它会变成粘性百搭,按照大小在原位停留相应的转数:1x2 停 2 转,1x3 停 3 转,1x4 停 4 转,1x5 停 5 转。百搭上会显示一个数字,代表剩下的粘性转数;每完成一转减 1,减到 0 时,百搭就会从转轴上移除。
主游戏的倍数
主游戏里,倍数从 x1 开始,每次连消翻一倍:x2、x4、x8,依此类推,最高到 x4096。当不再有新的中奖时,倍数会在下一转重新回到 x1。
免费游戏功能
分散符号是一块金色方块,上面有一门大炮和 SCATTER 字样。免费游戏功能的起始倍数取决于分散符号的数量:3 个分散符号给 10 次免费旋转,倍数从 x8 开始;4 个给 10 次,从 x16 开始;5 个给 10 次,从 x32 开始;6 个或以上给 10 次,从 x64 开始。
免费游戏中,倍数从获得的起始值开始,每次连消翻倍,同样最高到 x4096。如果不再有新的中奖,下一转会回到这个起始倍数,而不是回到 x1。面板没有印出分散符号本身的赔付数值。
开转之前
先给自己定好花费上限,到了就停手。
Joker 4096 GOLD 赔率表
照说明页印出的数值,对应 6 / 5 / 4 / 3 个符号;说明页没有写明基准。每个符号的普通版和金框版共用同一组数字。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 戴红色高礼帽的猴子 | 0.50 | 0.30 | 0.20 | 0.10 |
| 紫色小鼓 | 0.30 | 0.20 | 0.12 | 0.06 |
| 蓝绿色小丑帽 | 0.16 | 0.12 | 0.08 | 0.04 |
| 带星星的绿色杂耍瓶 | 0.12 | 0.09 | 0.06 | 0.03 |
| A 和 K | 0.08 | 0.06 | 0.04 | 0.02 |
| Q 和 J | 0.04 | 0.03 | 0.02 | 0.01 |
免费游戏功能:分散符号数量与起始倍数
| 分散符号 | 免费旋转 | 起始倍数 |
|---|---|---|
| 3 | 10 | x8 |
| 4 | 10 | x16 |
| 5 | 10 | x32 |
| 6+ | 10 | x64 |
粘性百搭大小与停留转数
| 百搭大小 | 停留转数 |
|---|---|
| 1x2 | 2 |
| 1x3 | 3 |
| 1x4 | 4 |
| 1x5 | 5 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
