一个盘面最多 7776 路
第 1 页用两句话交代盘面:每个转轴最多可以放 6 个符号,每次旋转最多有 7776 路可以中奖。只要从最左边的转轴开始相邻连成组合就算赢,符号大小不限。页面上还画了两个小例子:连续不断的打勾,中间断开的打叉。
每个中奖组合在一路上只取最高的那笔,各路的奖金再加在一起。
丛林动物与探险家
戴牛仔帽的探险家排在赔率表最上面,在总下注 RM2.00 时,规则页显示 5 个 RM8.00。接着是黑豹、盘绕的蛇、巨嘴鸟、帽子配卷起的鞭子和燃烧的火把,最后是雕花的 A、K、Q、J。每个符号都是相邻转轴上 3、4、5 个才有赔付。
金面具百搭
百搭是一个写着 WILD 的金色阿兹特克面具,只落在第 2、3、4 轴;除了 BONUS 圆盘,其他符号它都能顶替。
BONUS 圆盘与抽出来的次数
BONUS 符号是一块圆形的金色历法圆盘,可以出现在所有转轴、任何大小,任何位置出现 3 个或以上就开启免费旋转。规则页没有写它本身的赔付金额。
免费旋转的次数按 BONUS 数量从名单里随机抽:3 个给 5、10、15、20 或 25 次;4 个给 10、15、20 或 25 次;5 个给 15、20 或 25 次。
每一转换一个乘数
免费旋转期间,每一转都会随机配上 2 倍、3 倍、5 倍、7 倍或 10 倍乘数,用来乘这一转的总赢额。回合中出现 2 个或以上 BONUS 圆盘会加次数,同样从名单里抽:2 个给 3、4、5、10 或 15 次;3 个给 4、5、10 或 15 次;4 个给 5、10 或 15 次;5 个给 10 或 15 次。加出来的次数会马上进行,并沿用触发它的那一转的乘数。免费旋转使用特殊转轴。
规则页上找不到的项目
规则页没有写最高赢额,也没有提到购买功能或 Ante Bet。
在预算内玩
开始前先决定花费上限,并且守住它。免费旋转的次数和乘数都是随机抽的,所以预算要按主游戏来算,不要押在那一轮上。从最低 RM0.20 的小注开始,可以慢慢看路数怎么组成;赔率表上的金额也会跟着你的下注改变。
Aztec Treasure 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的相邻转轴上 5 / 4 / 3 个相同符号的令吉金额,会随你的下注改变。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 戴牛仔帽的探险家 | 8.00 | 3.00 | 1.50 |
| 黑豹 | 5.00 | 2.50 | 1.20 |
| 盘绕的蛇 | 3.00 | 1.50 | 1.00 |
| 巨嘴鸟 | 2.00 | 1.20 | 0.80 |
| 帽子与卷起的鞭子 | 2.00 | 1.20 | 0.80 |
| 燃烧的火把 | 1.50 | 1.00 | 0.50 |
| A | 1.00 | 0.80 | 0.50 |
| K | 1.00 | 0.80 | 0.50 |
| Q | 0.80 | 0.60 | 0.40 |
| J | 0.80 | 0.60 | 0.40 |
开局免费旋转次数(随机,看 BONUS 圆盘数)
| BONUS 圆盘 | 免费旋转次数 |
|---|---|
| 3 | 5, 10, 15, 20 or 25 |
| 4 | 10, 15, 20 or 25 |
| 5 | 15, 20 or 25 |
回合中加送的免费旋转(随机,看 BONUS 圆盘数)
| BONUS 圆盘 | 免费旋转次数 |
|---|---|
| 2 | 3, 4, 5, 10 or 15 |
| 3 | 4, 5, 10 or 15 |
| 4 | 5, 10 or 15 |
| 5 | 10 or 15 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
