数一数果冻糖
这里没有赔付线,也不用连成一块:一转结束时,画面上任意位置同一符号的数量决定奖金,分为 8-9、10-11、12-30 三档。红色心形果冻赔得最高,接着是橙色、粉红星形、绿色和蓝色果冻,然后是粉红条纹糖、紫色软糖、绿色方块果冻和蓝色条纹椭圆糖。不同符号的奖金相加。规则页没有印出盘面大小。
倍数轴
这是最先要弄懂的功能。盘面旁边有一条显示倍数的额外转轴,每笔中奖都乘以轴上中间位置的数值。每一转从 x1 开始,每次连消后加 x1。在主游戏中,一转和它带出的所有连消结束后,这条轴就会重置。
连消照常进行:中奖符号被消除,其余符号往下掉,新糖果从上方补入,直到没有新的中奖为止。
炸弹是加,不是乘
炸弹是一颗带引线的彩虹条纹球,可以落在任何位置。它本身不直接乘奖金,而是把随机数值加到倍数轴当前的数值上。规则页印出的数值是 x3、x4、x5、x6、x8、x10、x12、x15、x20、x25、x50、x100 和 x500。规则页把这个词拼成了 "mutlipliers",只是一个小笔误。
免费旋转:倍数轴不再重置
分散符号是一块星形饼干,出现在所有转轴上。4、5、6 个分散符号给 10、12、14 次免费旋转;本轮内再出现 3 个或以上加 5 次。免费旋转中,倍数轴在各次旋转之间不会重置,每次连消后继续加 x1,直到本轮结束,炸弹的数值也会加到这个累计数上。规则页另提到本轮会用上特殊转轴,但没有说明细节。
购买与上限
买下这一轮要当前总下注的 100 倍,规则页写明触发转保证随机出现 4、5 或 6 个分散符号。规则页没有提到 Ante Bet、特别下注或百搭,我们也不建议购买。主游戏和免费旋转的赢额上限都是下注的 5,000 倍;免费旋转一达到上限就立即结束,剩余次数作废。下注范围 RM0.20 到 RM480.00。
甜蜜但有节制
赔率表金额是在 RM2.00 下注时读到的,会随你的下注改变。先定预算,用小注观察侧边倍数轴的变化,预算用完就结束。
Candy Blitz Bombs 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的 RM 金额,对应任意位置 8-9、10-11 或 12-30 个相同符号;金额会随下注改变。
| 符号 | 12-30 | 10-11 | 8-9 |
|---|---|---|---|
| 红色心形果冻 | 6.00 | 3.00 | 1.20 |
| 橙色三角果冻 | 4.00 | 2.00 | 1.00 |
| 粉红星形果冻 | 3.00 | 1.60 | 0.80 |
| 绿色六角果冻 | 2.40 | 1.40 | 0.70 |
| 蓝色圆角方形果冻 | 2.00 | 1.20 | 0.60 |
| 粉红条纹糖 | 1.60 | 1.00 | 0.50 |
| 紫色软糖 | 1.40 | 0.80 | 0.40 |
| 绿色方块果冻 | 1.00 | 0.60 | 0.30 |
| 蓝色条纹椭圆糖 | 0.80 | 0.40 | 0.20 |
分散符号数量与免费旋转
| 分散符号 | 免费旋转 |
|---|---|
| 4 | 10 |
| 5 | 12 |
| 6 | 14 |
炸弹倍数数值
| 数值 |
|---|
| x3, x4, x5, x6, x8, x10, x12, x15, x20, x25, x50, x100, x500 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
