在任何位置数糖果
符号在画面任何位置都能派彩:看的是旋转停下时,同一种糖果在画面上一共有多少个。赔率表有两种写法。六种糖果分别列出 8 个、9 个、10 个、11 个以及 12 到 30 个的赔付;绿色六角果冻、绿色方形果冻和蓝色条纹椭圆糖则把 8-9 个合成一个价钱。不同糖果的奖金相加。
一列五个倍数
盘面旁边有一条额外的转轴,每次旋转都会落下五个随机倍数符号。游戏里所有奖金都乘以最底下那一个。可能出现的倍数有 x1、x2、x3、x4、x5、x6、x8、x10、x12、x15、x20、x25、x50、x100、x250 和 x500。
这条倍数轴会跟着掉落一起动。每次中奖后,中奖的糖果消失,其余往下掉,新糖果从上方补入;同时侧边倍数轴上的倍数也往下掉一格,下一个数值就移到最底下的位置。直到不再出现新的中奖组合,掉落才停止,基础游戏的总奖金在最后一次掉落之后才加进余额。
免费旋转最低 x2
SCATTER 分散符号是一块写着 SCATTER 的星形饼干,可以出现在所有转轴上。出现 4、5 或 6 个,触发免费旋转,分别给 10、12 或 14 次。在这一轮里,倍数轴能显示的最低数值是 x2。免费旋转中再出现 4、5 或 6 个分散符号,会再加 5、8 或 10 次。规则页提到这一轮使用特殊转轴,但没有说明细节,也没有列出分散符号本身的派彩。
购买免费旋转与 10,000x 封顶
在基础游戏中可以付当前总投注的 100x 直接购买免费旋转,规则页说触发的那一转会随机出现 4、5 或 6 个分散符号。这是规则页列出的唯一购买选项,这里只作介绍,并不建议购买。封顶写的是基础游戏和免费旋转都限 10,000x 投注:一轮免费旋转的总赢额达到这个数,就立即结束,剩下的免费旋转作废。
按自己的节奏玩
赔率表上的 RM 金额是在总投注 RM2.00 下读取的,会跟着你的投注变动;规则页列出的投注范围是 RM0.20 到 RM480.00。先定好预算,用小注看清楚侧边倍数轴怎样往下移,预算用完就离开。自动旋转再按一次 AUTOPLAY 就能停下。
Candy Blitz 赔率表
规则页在总投注 RM2.00 下显示的 RM 金额,按画面上任意位置相同符号的数量计算,会随你的投注改变。其中三种糖果把 8-9 个写成同一项。
| 符号 | 12-30 | 11 | 10 | 9 | 8 | 8-9 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 红色心形果冻 | 100.00 | 15.00 | 8.00 | 4.00 | 3.00 | – |
| 橙色三角果冻 | 20.00 | 8.00 | 5.00 | 3.00 | 2.00 | – |
| 粉红星形果冻 | 10.00 | 5.00 | 4.00 | 2.00 | 1.50 | – |
| 绿色六角果冻 | 8.00 | 4.00 | 3.00 | – | – | 1.50 |
| 蓝色圆角方形果冻 | 6.00 | 3.00 | 2.00 | 1.50 | 1.00 | – |
| 粉红条纹糖 | 5.00 | 2.00 | 1.50 | 1.00 | 0.80 | – |
| 紫色软糖 | 3.00 | 1.50 | 1.00 | 0.80 | 0.50 | – |
| 绿色方形果冻 | 2.00 | 1.20 | 0.80 | – | – | 0.50 |
| 蓝色条纹椭圆糖 | 1.50 | 1.00 | 0.80 | – | – | 0.50 |
分散符号数量与免费旋转
| 分散符号 | 免费旋转 | 轮内再触发 |
|---|---|---|
| 4 | 10 | 5 |
| 5 | 12 | 8 |
| 6 | 14 | 10 |
倍数轴数值
| 数值 |
|---|
| x1, x2, x3, x4, x5, x6, x8, x10, x12, x15, x20, x25, x50, x100, x250, x500 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
