酒馆道具与七张面孔
赔付线从最左边的转轴开始,向右在相邻转轴上连成才算。赔率表最上面是金色马蹄铁,也是唯一一个 2 个相同就有赔付的符号;接着是插在皮套里的左轮手枪、一瓶酒配一个杯子、银色马刺,然后是木纹字母 A、K、Q、J。
再往下是七张牛仔头像:戴宽边帽的男子,其中几位用布遮住下半张脸,还有一位戴粉红色帽子的女子。七张头像共用一行赔付,5 个、4 个、3 个分别是 RM20.00、RM10.00、RM2.00。第 1 页写明牛仔符号彼此可以相连组成中奖组合(原文拼成 eachother),所以同一条线上不同的头像会一起计算。
每个牛仔身上都有钱
每一转,牛仔头像都可能带着一个随机金额出现,金额从一组固定数值里抽出。第 2 页列出十三个数值,都以总下注计算:
- 1 倍、2 倍、3 倍、4 倍或 5 倍
- 8 倍、10 倍、15 倍、20 倍或 25 倍
- 50 倍、75 倍或 100 倍
叛徒负责收钱
叛徒符号画的是一位戴棕色帽子、用红布遮脸的人物,只会出现在第 5 轴。每次它落下,盘面上所有牛仔的金额会加在一起派发。叛徒同时可以替代奖励符号(BONUS)。
百搭是一枚星形徽章,出现在所有转轴上,可以替代奖励符号和叛徒以外的所有符号。
免费旋转与逐步提升的倍数
奖励符号是一个戴牛仔帽、手持两把左轮的骷髅,只出现在第 2、3、4 轴。3 个奖励符号,或任意数量的奖励符号加上一个叛徒,就开始 10 次免费旋转。同样的组合最多可以再触发 3 次,每次加 5 次,整轮最多 25 次。
每次再触发也会提高叛徒收集时的倍数:开始时 1x,第一次再触发后 2x,第二次后 3x,第三次也是最后一次后 5x。回合中使用特殊转轴,规则页没有进一步说明。
规则页没有写的部分
规则页没有写最高赢额,同样没有提到购买功能、Ante Bet 或彩池。表里每个金额都是在总下注 RM2.00 时读取的,会随下注改变;下注菜单里可以调整每线硬币数和硬币面值。
第一转之前先定预算,熟悉叛徒怎么收钱的时候用小注,预算用完就离开。
Cowboys Gold 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的 RM 金额,对应一条线上 5、4、3 或 2 个符号;金额会随下注改变。
| 符号 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| 金色马蹄铁 | 150 | 40 | 10 | 1 |
| 皮套里的左轮手枪 | 100 | 30 | 6 | – |
| 酒瓶和酒杯 | 50 | 20 | 5 | – |
| 银色马刺 | 40 | 20 | 4 | – |
| A | 10 | 5 | 1 | – |
| K | 10 | 5 | 1 | – |
| Q | 5 | 2 | 1 | – |
| J | 5 | 2 | 1 | – |
| 任意牛仔头像(七张,可混搭) | 20 | 10 | 2 | – |
牛仔金额(总下注倍数)
| 可能数值 |
|---|
| 1x |
| 2x |
| 3x |
| 4x |
| 5x |
| 8x |
| 10x |
| 15x |
| 20x |
| 25x |
| 50x |
| 75x |
| 100x |
免费旋转再触发
| 阶段 | 免费旋转 | 叛徒收集倍数 |
|---|---|---|
| Start | 10 | 1x |
| 1st retrigger | +5 | 2x |
| 2nd retrigger | +5 | 3x |
| 3rd and last retrigger | +5 | 5x |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
