位置是怎么被标记的
第 2 页一步步说明免费旋转。本轮中每次有百搭落下,就会把它落下的位置标记起来。之后如果又有百搭落在已经标记的位置,这个位置的倍数就按固定顺序往上升:先是 x2,然后 x3、x5,最后是 x10。
最后的三次特别旋转
所有免费旋转结束后,会再送 3 次特别旋转。每个被标记的位置都会变成黏性百搭,带着它在普通免费旋转中达到的倍数;这几转里不会再落下新的百搭。倍数作用在经过它的每一个中奖组合上,同一组合经过几个倍数时,倍数会相加。
本页下方的表格把一个位置的升级顺序照规则列了出来。
触发与延长
金色黑胶唱片是分散符号,可以出现在所有转轴上;规则页没有印出分散符号的赔付。三、四或五个分别给 10、15 或 20 次免费旋转;在普通免费旋转中再出现同样数量,就再加 10、15 或 20 次。三次特别旋转期间不能重新触发。
收音机百搭可以出现在第 2、3、4 轴,代替分散符号以外的所有符号。
派彩线、符号与封顶
中奖沿 20 条编号派彩线,从左到右在相邻转轴上计算,每条线只算最高的一个奖。金色麦克风在总下注 RM2.00 时五个赔 RM70.00,是全表最高。最高赢额是下注的 10,000 倍,一轮达到这个数会立即结束,余下的功能作废。免费旋转也可以在主游戏用当前总下注的 80 倍直接购买。
把节奏放慢一点
下注范围是 RM0.20 到 RM480.00。先定好预算,每一转保持小注,预算用完就停,不要为了等特别旋转而追加。老虎机是娱乐,不是赚钱的途径。
Crank it Up 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的一条线上 5、4、3 个相同符号的 RM 金额,会随你的下注改变。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 金色麦克风 | 70.00 | 10.00 | 5.00 |
| 靴子 | 50.00 | 8.00 | 4.00 |
| 耳机 | 40.00 | 6.00 | 3.00 |
| 条纹眼镜 | 30.00 | 4.00 | 2.00 |
| A | 10.00 | 2.50 | 1.00 |
| K | 8.00 | 2.00 | 0.80 |
| Q | 6.00 | 1.50 | 0.60 |
| J | 5.00 | 1.20 | 0.50 |
分散符号带来的免费旋转
| 分散符号数量 | 免费旋转 | 普通免费旋转中重新触发 |
|---|---|---|
| 3 | 10 | +10 |
| 4 | 15 | +15 |
| 5 | 20 | +20 |
标记位置的倍数顺序(免费旋转)
| 百搭落在该位置 | 倍数 |
|---|---|
| 1st | marked |
| 2nd | x2 |
| 3rd | x3 |
| 4th | x5 |
| 5th | x10 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
