带顶部横排的 Megaways 转轴
第 1 页这样介绍 Megaways 转轴:第 1 和第 6 轴最多 7 个符号,第 2 到第 5 轴最多 6 个符号,上方顶部横排再多一个符号。顶部横排单独转动,方向是由右向左。路数随每轴的符号数量变化,最多 117649 路。
中奖从最左边的转轴开始,在相邻转轴上由左向右计算。同一路上的组合只赔最高的那个,不同路的奖金相加。赔率表里只有最上面那个穿红色连帽衫的男孩,2 个相同也有赔付。
连消
每次旋转后,中奖符号先派彩再消失,其余符号往下掉,新符号从上方补进来。新符号的大小与第一次旋转结果相同。连消会一直进行到没有新的中奖组合,整串结束后奖金才加到余额里。
顶部横排的闪电符号
闪电符号(LIGHTNING BOLT)是一个发蓝光的圆盘,只会出现在顶部横排,本身不赔付。每当它出现,不管是普通旋转还是连消之后,第 2、3、4、5 轴上某一种随机的赔付符号会全部变成百搭。如果连消让闪电移到顶部横排的新位置,就会再挑一种随机符号重复一次。
百搭本身是一只蓝色机器手,可以出现在第 2 到第 6 轴,能代替分散符号和闪电符号以外的所有符号。
免费旋转前:领取还是赌一把
机器小狗分散符号可以出现在所有转轴上,大小可以是该轴允许的任何尺寸。规则页列出:4 个给 10 次,5 个给 14 次,6 个给 18 次,7 个给 22 次,8 个给 26 次,9 个或以上给 30 次。
回合开始前可以随时领取,也可以赌一把。赌注时转盘会停在赢或输的位置:赢了加 4 次免费旋转,输了全部免费旋转作废,回合直接结束。规则页列出了从 10 到 14 一直到 26 到 30 次的各级。
进入回合后,赢奖倍数从 1 倍开始,每连消一次加 1 倍,直到回合结束都不会归零;每次连消的奖金都乘以当时的倍数。回合中出现 3 个分散符号再加 4 次,闪电符号照样起作用。回合使用特殊转轴。
购买价格和上限
免费旋转可以用当前总下注的 150 倍购买,触发那一转会随机落下 4、5、6 或 7 个分散符号。这只是说明,不是建议。最高赢额是 40,000 倍下注,达到上限时回合结束,剩余功能作废。规则页没有提到 Ante Bet 或奖池。
先想清楚要不要赌
表里的金额是在总下注 RM2.00 时读到的,会跟着你的下注变动。赌输会失去全部免费旋转,开玩前先决定用不用。定好预算,下注小一点,预算用完就停。
Cyber Pup Megaways 赔率表
这些是规则页在总下注 RM2.00 时显示的 RM 金额,对应相邻转轴上 6、5、4、3 或 2 个相同符号;金额会随下注改变。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|
| 穿红色连帽衫的男孩 | 40.00 | 20.00 | 10.00 | 2.00 | 1.00 |
| 戴粉色发箍的女孩 | 10.00 | 5.00 | 4.00 | 1.00 | – |
| 穿蓝色外套的男孩 | 5.00 | 3.00 | 2.00 | 1.00 | – |
| 智能手表 | 4.00 | 1.50 | 1.00 | 0.50 | – |
| A | 3.00 | 1.20 | 0.80 | 0.40 | – |
| K | 2.50 | 1.00 | 0.80 | 0.40 | – |
| Q | 2.00 | 1.00 | 0.50 | 0.30 | – |
| J | 1.80 | 1.00 | 0.50 | 0.30 | – |
| 10 | 1.60 | 0.80 | 0.40 | 0.20 | – |
| 9 | 1.20 | 0.80 | 0.40 | 0.20 | – |
分散符号数量与免费旋转
| 分散符号 | 免费旋转 |
|---|---|
| 4 | 10 |
| 5 | 14 |
| 6 | 18 |
| 7 | 22 |
| 8 | 26 |
| 9 or more | 30 |
赌注各级(赢加 4 次,输则回合结束)
| 从 | 到 |
|---|---|
| 10 | 14 |
| 14 | 18 |
| 18 | 22 |
| 22 | 26 |
| 26 | 30 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
