五个以上连成方块
规则页写明,游戏在 7x7 盘面上进行,所有符号都要至少 5 个相同符号横向或纵向相连成块才赔。赔多少看方块大小,从 5 个一直到赔率表最上面的 15 到 49 个。
总下注 RM2.00 时,金色羽冠头盔 5 个一块赔 RM2.00,15 到 49 个赔 RM2,000.00。接着是蓝宝石和烤肉腿,然后是葡萄、橄榄、橙子和柠檬。规则页没有提到百搭。
先是消除掉落
每次旋转后,先派发奖金,中奖符号消失,但分散符号会留下来。剩下的符号往下掉,新符号从上方补进来。只要还能组成新的方块就一直继续,这一转所有掉落完成后,奖金才一次加进余额。
SMASH 猛击功能
当一转或一次掉落结束后已经没有可中奖的组合时,SMASH 功能可能随机触发。触发时,画面上 5、8、12 个或全部符号会被重新排列,按赔付高低上下移动:最低的在上面,最高的在下面,具体取决于该转轴上现有的符号。
如果新的排列组成了方块,就会再次消除掉落;等盘面又没有中奖组合时,还可能再来一次猛击。
免费旋转与不断上升的倍数
分散符号是一块裂开、透出熔岩光芒的黑石。出现 4、5、6 或 7 个,分别得到 10、12、14 或 16 次免费旋转;这一轮里再出现同样数量,会再加同样的次数。免费旋转使用特别转轴。
免费旋转中,每次猛击之后只要有任何中奖,中奖倍数就加 x1。这个倍数会作用于之后所有中奖组合和免费旋转,直到这一轮结束。规则页没有印出倍数的上限。
购买免费旋转、10,000 倍上限和下注
购买免费旋转的价格是当前总下注的 100 倍,触发的那一转可能随机出现 4、5、6 或 7 个分散符号。最高赢额限定为下注的 10,000 倍;一轮达到这个数就结束,派发奖金,剩下的功能作废。规则页列出的下注从 RM0.20 起,最高 RM480.00。先定好花费上限,用小注观察 SMASH 的运作,到了上限就停。
Cyclops Smash 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的 RM 金额,对应一个方块里相同符号的数量;金额随你的下注改变。
| 符号 | 15-49 | 12-14 | 10-11 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 金色羽冠头盔 | 2,000.00 | 800.00 | 200.00 | 40.00 | 10.00 | 6.00 | 4.00 | 2.00 |
| 蓝宝石 | 800.00 | 200.00 | 80.00 | 20.00 | 6.00 | 4.00 | 2.00 | 1.50 |
| 烤肉腿 | 400.00 | 80.00 | 20.00 | 10.00 | 4.00 | 2.00 | 1.50 | 1.00 |
| 葡萄 | 80.00 | 20.00 | 6.00 | 3.00 | 2.00 | 1.60 | 1.00 | 0.60 |
| 青橄榄 | 80.00 | 20.00 | 6.00 | 3.00 | 2.00 | 1.60 | 1.00 | 0.60 |
| 橙子 | 40.00 | 10.00 | 2.00 | 1.60 | 1.20 | 0.80 | 0.60 | 0.40 |
| 柠檬 | 40.00 | 10.00 | 2.00 | 1.60 | 1.20 | 0.80 | 0.60 | 0.40 |
免费旋转
| 分散符号数量 | 免费旋转次数 | 再触发次数 |
|---|---|---|
| 4 | 10 | 10 |
| 5 | 12 | 12 |
| 6 | 14 | 14 |
| 7 | 16 | 16 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
