把没中奖的旋转记下来
第 2 页的标题是 Progressive Feature(累积功能)。每转一次如果没有中奖,计数器就加一,等级随之上升。游戏从第 1 级开始,第 1 级一直持续到累积 4 次没中奖的旋转。从第 2 级起会多出一条特殊转轴,上面只有中奖倍数。第 2 页的说法是在第 5 次没中奖之后出现,而等级列表又写第 2 级在 4 次之后达到;两种写法我们都照原文转述。
特殊转轴上赢到的倍数,会作用于这一转的全部奖金。只要没中奖的旋转继续累积,这条轴就一直有效。第一次中奖时,特殊转轴关闭,等级回到第 1 级。
规则页印出的六个等级
第 2 级在 4 次没中奖后达到,特殊转轴上的倍数是 2 倍、3 倍和 5 倍。第 3 级在 9 次后,倍数是 3 倍、5 倍和 8 倍。第 4 级在 14 次后,倍数是 5 倍、8 倍和 10 倍。第 5 级在 19 次后,倍数是 8 倍、10 倍和 15 倍。第 6 级在 25 次或以上后,倍数是 10 倍、15 倍和 50 倍。下方的表格按同样顺序列出。
等级列表下面,规则页印着 Win up to 1250x bet。这是规则页唯一的最高数字,规则页也没有写理论返还数字。
小盘面,三个一样才算
第 3 页的赔付线画在 3x3 的格子上,编号 1 到 5。赔率表里每一项都是 3 个相同符号,从最左边的转轴开始,在相邻转轴上由左向右计算。每条线只赔最高的那个组合,多条线中奖时奖金相加。
在总下注 RM2.00 时,蓝龙赔 RM8.00,红龙赔 RM6.00,燃烧的 7 赔 RM4.00。接着是四种花色:紫色黑桃 RM3.20,红心 RM2.00,绿色梅花 RM1.20,蓝色方块 RM0.80。
火焰之眼百搭
百搭是一只金框里的眼睛,瞳孔燃着火焰。第 1 页写明它可以代替所有符号,3 个百搭在总下注 RM2.00 时赔 RM10.00,是整张表里最高的金额。规则页没有提到分散符号、免费旋转或购买功能,累积倍数轴是规则页唯一描述的特色玩法。
下注与理性安排
第 3 页印出最低下注 RM0.05,最高下注 RM500.00。赔率表数字是按 RM2.00 显示的,换成自己的下注额后要再看一次。开始前定好预算,用小注,不要为了追高等级而一直加码:连续没中奖的旋转同样是花出去的钱。预算用完就停。
Dragon Kingdom - Eyes of Fire 赔率表
规则第 1 页在总下注 RM2.00 时显示的令吉金额,按一条线上 3 个相同符号计算;金额会随你的下注变化。
| 符号 | 3 |
|---|---|
| 蓝龙 | 8.00 |
| 红龙 | 6.00 |
| 燃烧的红色 7 | 4.00 |
| 紫色黑桃 | 3.20 |
| 红心 | 2.00 |
| 绿色梅花 | 1.20 |
| 蓝色方块 | 0.80 |
| 火焰之眼百搭 | 10.00 |
累积功能等级(规则第 2 页原样)
| 等级 | 达到条件 | 特殊转轴倍数 |
|---|---|---|
| 2 | 4 non-winning spins | 2x, 3x and 5x |
| 3 | 9 non-winning spins | 3x, 5x and 8x |
| 4 | 14 non-winning spins | 5x, 8x and 10x |
| 5 | 19 non-winning spins | 8x, 10x and 15x |
| 6 | 25 or more non-winning spins | 10x, 15x and 50x |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
