开满花的街上十条线
第 4 页给 10 条赔付线编了号。符号从最左边的转轴开始向右在相邻转轴上计算,每条线只赔最高的组合。
赔率表最上面是紫色底上的金鹰,2 个相同就有赔付。接着是一对沙槌、贴着骷髅标签的绿色瓶子和一个塔可饼。字母里 A 比其他几个略高:5 个 A 是 RM15.00,K、Q、J、10 则是 RM10.00。
百搭是燃着火焰的徽章上的一根红辣椒,只出现在第 2 到第 5 轴,可以代替分散符号和钱币符号以外的所有符号。分散符号是一位头戴鲜花、面带笑容的年轻女子,可以出现在任何位置,自己也有赔付:在 RM2.00 下注时,5 个 RM200.00,4 个 RM20.00,3 个 RM4.00。
镜面球与命名奖项
金色镜面球是 MONEY 符号。每一转它都会从这个列表里拿一个数值:总投注的 1x、2x、3x、4x、5x、8x、10x、15x、20x、30x 或 50x,或者三个有名字的数值之一:10x(MINI)、50x(MINOR)和 250x(MAJOR)。
骷髅怎样决定自己的数值
每当 SKULL MONEY 符号要派彩时,它会先玩一轮有 8 个格子的特殊重转。每个格子各自转动,结果是空格或现金值。一开始有 3 次重转,每停下一个现金值,次数就重置回 3。重转用完或 8 个格子全满时,把数值加起来,总数就是这个骷髅的价值。8 格全满还会额外加上总投注 1000x 的特别奖。
这轮重转里的数值有总投注的 5x、8x、10x、15x、20x、30x、50x、100x 或 200x。第 2 页还写道,在主游戏里出现 1 到 5 个骷髅时,每个骷髅都可能随机触发这轮重转,游戏会派发算出来的数值。
MONEY RESPIN 功能
6 个或以上镜面球或骷髅会启动 MONEY RESPIN。原本的转轴淡出,只剩钱币符号和空格在转,落下的都会留住。一共 3 次重转,每出现新的钱币符号就重置回 3。回合结束时,每个骷髅先玩自己的重转,然后所有数值相加派彩。如果整个画面全部填满,则改为派发 GRAND 奖,即总投注的 5000x。
钱币会留下的免费旋转
3 个或以上分散符号给 6 次免费旋转,回合中再出现 3 个或以上就再加 6 次。落下的镜面球和骷髅会一直留在画面上,直到触发重转或回合结束。画面上一旦有 6 个或以上,就开始 MONEY RESPIN;这轮重转结束后,之前收集的钱币符号会在剩下的免费旋转里被清掉。这个功能使用特殊转轴。
第 3 页还列出 BUY FREE SPINS,价格为当前总投注的 80x。这里只说明规则,并不推荐购买。规则页没有提到 Ante Bet。
5,000x 上限与你自己的底线
回合总赢额一旦达到 5,000x 投注就马上结束,派彩后剩下的功能作废。赔率表金额是在 RM2.00 下注时读到的,会随你的下注改变。先定预算,从小注开始,预算花完就停。
Fiesta Fortune 赔率表
规则页在总投注 RM2.00 时显示的 RM 金额,一条线上 5、4、3 或 2 个相同符号;金额会随下注改变。
| 符号 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| 金鹰 | 100 | 20 | 2 | 1 |
| 沙槌 | 30 | 6 | 1 | – |
| 骷髅标签绿瓶 | 20 | 4 | 1 | – |
| 塔可饼 | 20 | 4 | 1 | – |
| A | 15 | 3 | 1 | – |
| K | 10 | 2 | 1 | – |
| Q | 10 | 2 | 1 | – |
| J | 10 | 2 | 1 | – |
| 10 | 10 | 2 | 1 | – |
分散符号赔付(总投注 RM2.00 时的 RM 金额)
| 分散符号 | 赔付 |
|---|---|
| 5 | RM200.00 |
| 4 | RM20.00 |
| 3 | RM4.00 |
命名奖项
| 名称 | 数值 |
|---|---|
| MINI | 10x total bet |
| MINOR | 50x total bet |
| MAJOR | 250x total bet |
| GRAND | 5000x total bet |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
