百搭是怎么来的
规则第 2 页称之为 Random Wild Multiplier Feature。规则页只把百搭描述为中奖后留下的符号:每当有水果群中奖并爆开,就可能随机在空位留下一个 WILD。百搭可以代替分散符号以外的所有符号;它第一次出现时带 2x 倍数,作用在之后它参与的水果群上。
当这个百搭成为中奖水果群的一部分并爆开后,它可能再次出现,也可能不出现。每再出现一次,倍数就往上升一级:4x、8x、16x、32x、64x、128x、256x。
同一群里有两个百搭时
同一个中奖群里的百搭倍数先相加,再用总和乘以这个群的奖金。规则页规定每个群相加后的上限,主游戏是 256x,免费旋转是 729x,超过的部分会被降到上限。如果同一个百搭同时属于几个中奖群,它的倍数会作用在每一个群上。
7x7 盘面上的掉落消除
中奖条件是至少 5 个相同水果横向或纵向相连成块。中奖的水果派彩后消失,其余符号往下掉,空位由上方的新符号补满,一直到掉落后不再出现新的中奖为止。整串掉落结束后才把奖金加进余额。
会派彩的分散符号与免费旋转
金色水果分散符号可以出现在所有转轴上,而且自己有赔付:在总下注 RM2.00 下,3 个 RM6.00,一直到 7 个 RM200.00。3 到 7 个分散符号开启免费旋转,分别是 10、12、15、20、25 次。
免费旋转里,由中奖群留下的百搭从 3x 起步,之后再出现时依次升到 9x、27x、81x、243x、729x。免费旋转期间再出现 3 个或以上分散符号,加 5 次,并且使用特殊转轴。
直接买下回合,以及 5,000 倍封顶
第 3 页写明 Buy Free Spins 的价格是当前总下注的 100 倍,买下的回合会随机落下 3、4、5、6 或 7 个分散符号。买不买由你自己决定,本文不作推荐。最高赢额是 5,000 倍下注,一旦某回合达到上限就立即结束,剩下的旋转或功能作废。
平常心玩的几点提醒
百搭倍数一级级往上的规则,需要几轮才看得明白。先定好预算,用小注观察百搭怎样出现和消失,预算用完就停。每一转的结果都是随机的。
Fruit Party 2 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 下显示的 RM 金额,按一个相连水果块里的数量(5 到 15+)列出;金额会随你的下注改变。
| 符号 | 15+ | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 红草莓 | 300.00 | 140.00 | 70.00 | 30.00 | 15.00 | 10.00 | 5.00 | 4.00 | 3.50 | 3.00 | 2.00 |
| 橙子 | 200.00 | 120.00 | 60.00 | 25.00 | 12.00 | 8.00 | 4.00 | 3.00 | 2.50 | 2.00 | 1.50 |
| 青苹果 | 180.00 | 100.00 | 50.00 | 20.00 | 9.00 | 6.00 | 3.00 | 2.50 | 2.00 | 1.50 | 1.00 |
| 蓝葡萄 | 160.00 | 80.00 | 40.00 | 10.00 | 6.00 | 4.00 | 2.50 | 2.00 | 1.50 | 1.00 | 0.80 |
| 紫李子 | 120.00 | 60.00 | 30.00 | 7.00 | 5.00 | 3.00 | 2.00 | 1.50 | 1.00 | 0.80 | 0.60 |
| 橙色星星 | 80.00 | 40.00 | 20.00 | 6.00 | 4.00 | 2.50 | 1.50 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.50 |
| 粉红爱心 | 40.00 | 20.00 | 10.00 | 5.00 | 3.00 | 2.00 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.50 | 0.40 |
总下注 RM2.00 下的分散符号赔付
| 分散符号 | 赔付 |
|---|---|
| 7 | RM200.00 |
| 6 | RM40.00 |
| 5 | RM20.00 |
| 4 | RM10.00 |
| 3 | RM6.00 |
分散符号数量对应的免费旋转
| 分散符号 | 免费旋转 |
|---|---|
| 7 | 25 |
| 6 | 20 |
| 5 | 15 |
| 4 | 12 |
| 3 | 10 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
