丛林里的 1024 路
规则第一页写着 1024 ways to win,并附一张五轴四行的小示意图。符号要从最左边的转轴开始,在相邻转轴上连续出现才算中奖。大猩猩是最高符号,也是唯一 2 个就有奖金的符号;接着是斑点大猫、鳄鱼、粉红河马、红色鹦鹉和绿蛇,最后是用木头和藤蔓做成的 A 到 10 字母。
百搭与分散符号
百搭是一块写着 WILD 的木牌,只出现在第 2、3、4、5 轴,可以代替蓝色水晶分散符号以外的所有符号。分散符号可以出现在所有转轴上,任何位置出现 3、4 或 5 个,就分别开始 10、15 或 20 次免费旋转。
基础游戏里的金色猩猩
金色猩猩符号会在第 2 到第 5 轴随机出现,并代替大猩猩符号。头的数量就是倍数:一个头 x1,两个头 x2,三个头 x3,倍数用在所有含大猩猩的中奖组合上。规则页没有说明同一个中奖组合里有两个金色猩猩时倍数怎样计算。
免费旋转的三个等级
免费旋转期间,出现的大猩猩和金色猩猩都会被收集,每满 40 个猩猩头就升一级。这一轮从第 1 级开始,金色猩猩会随机以 x1、x2 或 x3 出现。升到第 2 级后只剩 x2 或 x3,并加送 3 次免费旋转。第 3 级只剩 x3,再加 3 次;之后剩下的旋转和再触发都留在第 3 级进行。
免费旋转中出现 2、3、4 或 5 个分散符号,可再触发并分别多得 5、10、15 或 20 次。这个功能使用特殊转轴。规则页没有写清楚每个符号在计数里算几个头。
购买价格与上限
免费旋转可以在基础游戏里以当前总下注的 80 倍直接购买;购买时,触发的那一转可能随机出现 3、4 或 5 个分散符号。最高奖金限制在下注的 5,000 倍:一轮奖金达到这个数,这一轮立即结束,奖金照付,剩下的功能作废。
简单理性地玩
赔率表显示的是总下注 RM2.00 时的马币金额,会随你的下注改变。下注范围从 RM0.20 到 RM480.00。选一个自己舒服的小注,先定预算,用完就停。购买功能只是一个选项,我们并不建议使用。
Gorilla Mayhem 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的马币金额,对应相邻转轴上 5、4、3 或 2 个相同符号,会随你的下注改变。
| 符号 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| 大猩猩 | 8.00 | 6.00 | 3.00 | 1.00 |
| 斑点大猫 | 6.00 | 4.00 | 2.00 | – |
| 鳄鱼 | 6.00 | 4.00 | 2.00 | – |
| 粉红河马 | 5.00 | 3.00 | 1.60 | – |
| 红色鹦鹉 | 5.00 | 3.00 | 1.60 | – |
| 绿蛇 | 3.00 | 2.00 | 1.00 | – |
| A | 3.00 | 2.00 | 1.00 | – |
| K | 2.40 | 1.40 | 0.60 | – |
| Q | 2.40 | 1.40 | 0.60 | – |
| J | 2.00 | 1.00 | 0.40 | – |
| 10 | 2.00 | 1.00 | 0.40 | – |
免费旋转等级
| 等级 | 金色猩猩倍数 | 升到该级加送的免费旋转 |
|---|---|---|
| 1 | x1, x2, x3 | - |
| 2 | x2, x3 | 3 |
| 3 | x3 | 3 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
