五页规则,只有一个功能
游戏内的规则一共五页,真正讲赔付方式的只有前两页,其余是按钮说明、设置菜单、下注菜单和自动旋转。整个游戏就是三样东西:七种赔付符号、一个百搭、一个轮盘。
这两页对赔付方式的写法不一样。第 1 页说符号在屏幕任何位置都算,旋转结束时屏幕上同一符号的总数决定奖金;第 2 页却说游戏赔付同一条线上所有可能的组合,旁边画着第 1 条线的小图示。规则页没有解释这两句话怎样对应,所以我们两句都照原文转述。
只在中间转轴的龙头百搭
能代替其他符号的只有一种:标着 WILD 的红金色龙头。第 1 页把它限定在第 3 轴,并写明它可以代替所有符号。规则页没有为龙头本身印出任何赔付金额。
倍数轮盘怎么运作
任何含有百搭的中奖都会触发 MULTIPLIER WHEEL FEATURE:轮盘转动,为这一转的总奖金定出一个倍数,倍数来自规则页印出的八个数值。规则页只列出数值,没有说明怎样选出其中一个。
- 2x 和 3x
- 5x 和 10x
- 15x 和 25x
- 50x 和 100x
看懂宝珠赔率表
金爪里的宝珠有五种颜色:红、紫、黄、绿、青,接着是金元宝和一串用红绳系着的金币。以总下注 RM2.00 来看,规则页显示 5 个红珠 RM200.00、4 个 RM100.00、3 个 RM30.00;最下面的 3 串金币是 RM2.00。所有金额都跟着你的下注变动。
规则页还写着所有奖金都乘以基本下注,所有数值都以硬币的实际奖金显示。点一下 CREDIT 或 BET 标签,就能在硬币显示和现金显示之间切换。
规则页没有写到的部分
规则页没有提到免费旋转、分散符号、购买功能、彩金或最高奖金;规则页描述的功能只有轮盘这一个。若出现故障,所有赔付和游戏一律作废。
下注、预算与自动旋转
第 2 页印出的下注范围是 RM0.01 到 RM500.00,换了下注额就再看一次赔率表。开始前定好预算,预算用完就停手。自动旋转只要再按一次 AUTOPLAY 按钮就会停止。
Lucky Dragon Ball 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的 5 / 4 / 3 个符号的 RM 金额,会随你的下注改变;轮盘倍数列在下方。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 金龙爪红珠 | 200 | 100 | 30 |
| 金龙爪紫珠 | 100 | 50 | 20 |
| 金龙爪黄珠 | 50 | 30 | 16 |
| 金龙爪绿珠 | 30 | 20 | 10 |
| 金龙爪青珠 | 24 | 16 | 8 |
| 金元宝 | 20 | 10 | 4 |
| 红绳金币串 | 16 | 6 | 2 |
倍数轮盘数值(百搭参与中奖时,乘在这一转的总奖金上)
| 倍数 |
|---|
| 2x |
| 3x |
| 5x |
| 10x |
| 15x |
| 25x |
| 50x |
| 100x |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
