比萨片形状的盘面
规则第 1 页写明:横屏模式下符号由下往上赔付,竖屏模式下由左往右赔付,在相邻转轴上从最下方或最左边的转轴开始。任何相邻组合都算中奖,规则页没有提到赔付线。每个中奖组合只赔最高一项,所有奖金乘以基础下注。腊香肠片和罗勒叶 2 个相同就赔,其余符号要 3 个起。
辣椒形状的 MONEY 符号
红黄辣椒就是 MONEY 符号:每一转都会从 2x、5x、10x、15x、20x、25x、50x、2000x 基础下注这几档里随机分到一个数值,这个数值可以在免费旋转里赢到。赔率表里也有同一张辣椒图的金额,规则页没有说明两者的关系。
外送骑手与金色百搭
百搭是骑红色小摩托、拿着比萨盒的外送骑手,金色百搭是同一位骑手的金色版本。两者只在免费旋转出现,代替分散和 MONEY 以外的所有符号,并收集画面上所有 MONEY 数值。
金色百搭出现时,先派发符号奖金,再把盘面放大到 6x9x12x15x18,收集全部 MONEY 数值,放大后新露出的也算。放大的盘面不会形成新的符号中奖,收集完就恢复原状。
第一转之前最多五项加成
圆形徽章里笑眯眯的比萨片是分散符号,每个转轴都能出现;3 个换 10 次免费旋转,4 个换 15 次,5 个换 20 次。接着在回合开始前,游戏会从下面几项里随机挑出 0 到 5 项:
- MORE MONEY SYMBOLS、MORE WILDS、MORE GOLDEN WILDS:转轴上该符号更多
- START FROM LEVEL 2:直接从规则页所说的累进功能第 2 级起步
- +2 SPINS:多送 2 次免费旋转
收集百搭与三次重新触发
整个回合里出现的百搭都会记数。每累计满 4 个,功能重新触发,多给 10 次免费旋转,辣椒收集倍数第一次变 2x、第二次 3x、第三次 10x;之后不会再有第四次。另外,某一转结束时如果画面上只剩 1 个百搭,辣椒有时会被随机放到任意位置。
Ante Bet、120x 购买与 6,000x 封顶
Ante Bet 下面有两个下注倍数:10x 是 Normal play,选 15x 则 Buy Free Spins 关闭。买回合要当前基础下注的 120x,触发那一转会随机出现 3、4 或 5 个分散。两种选项我们都不推荐。赢额封顶 6,000x 下注,回合一到就结束,其余功能作废。下注从 RM0.10 到 RM750.00。
小提醒:先点一小片
赔率表是总下注 RM2.00 时的 RM 金额,会随下注变动。先定预算,熟悉自己屏幕上盘面往哪个方向读时用小注,预算用完就停。
Peppe's Pepperoni Pizza Plaza 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的 RM 金额,对应 5、4、3 个(前两个符号也有 2 个)相邻相同符号;金额随下注变动。
| 符号 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| 腊香肠片 | 6.00 | 2.00 | 1.20 | 0.40 |
| 罗勒叶 | 4.00 | 1.60 | 0.80 | 0.20 |
| 青橄榄 | 3.00 | 1.20 | 0.60 | – |
| 蘑菇片 | 3.00 | 1.20 | 0.60 | – |
| 红黄辣椒 | 3.00 | 1.20 | 0.60 | – |
| A | 2.00 | 0.80 | 0.40 | – |
| K | 2.00 | 0.80 | 0.40 | – |
| Q | 1.00 | 0.40 | 0.20 | – |
| J | 1.00 | 0.40 | 0.20 | – |
| 10 | 1.00 | 0.40 | 0.20 | – |
分散数量与免费旋转
| 分散 | 免费旋转 |
|---|---|
| 3 | 10 |
| 4 | 15 |
| 5 | 20 |
MONEY 符号数值(x 基础下注)
| 可能数值 |
|---|
| 2x, 5x, 10x, 15x, 20x, 25x, 50x, 2000x |
重新触发时的 MONEY 收集倍数
| 重新触发 | 倍数 |
|---|---|
| 1st | 2x |
| 2nd | 3x |
| 3rd | 10x |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
