Transforming Gold To WILD:金框变百搭三步走
这项功能在主游戏和免费游戏中都会运作。Paytable 页和 Help 页是这样写的:
- 任何一转中,第 2、3、4、5 轴上都可能出现金色框(Gold Frame)符号;WILD 和 SCATTER 不会带金色框。
- 金色框符号如果是中奖组合的一部分,就会在连环消除发生后变成 WILD 符号。
- 这些 WILD 如果因连环消除又成为新中奖组合的一部分,计算完毕后会被上方落下的新符号取代。
顶部转轴与大符号
第 1 轴和第 6 轴各有 6 个符号。第 2、3、4、5 轴上可能出现占 2 至 5 个位置的符号,计算派彩时每一个都只当作一个符号。顶部转轴由右向左转动;如果中奖组合包含顶部转轴上的符号,空出来的位置会由右边送入新符号补上,而不是从上方落下。Help 页还写明,金框变百搭的功能不会在顶部转轴上发生。
连环消除与派彩计算
一笔奖金计算并派发之后,组成中奖组合的符号会被移除,新符号落下补位,连环消除会一直进行,直到不再出现新的中奖组合。奖金颁给从最左边转轴开始、由左到右相邻的符号组合,SCATTER 奖除外。同一种赢法里只派最高的那个符号奖,所有赢法奖合并计算。
免费游戏
SCATTER 会随机出现在转轴的任何位置,主游戏和免费游戏都一样。SCATTER 只送免费旋转,不会计入总奖金。
- 4 个 SCATTER 送 10 次免费旋转;同一转每多一个 SCATTER 再送 2 次。
- 免费游戏中的倍数从 x1 开始。
- 免费游戏期间,4 个或以上 SCATTER 可再次触发,再加 5 次免费旋转。
- 免费游戏中的总押注与触发功能的那一转相同。
赔率表:金元宝在上,10 在下
红垫上的金元宝排第一,6 个为 0.75。接着是金色招财猫、带莲花的金鲤鱼,以及系红穗的金如意形饰物。金钱币和盆栽竹子数值相同,A 和 K 共用一组,Q、J、10 则共用最低的一组。Help 页写明计算基准:Symbol wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable,即符号奖等于 Credit 乘以赔率表上对应的倍数。
Caishen Deluxe Maxways 赔率表
数值照 Paytable 页印出,为 6 个、5 个、4 个、3 个相同符号的倍数;Help 页写明符号奖 = Credit 乘以倍数。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 红垫上的金元宝 | 0.75 | 0.45 | 0.30 | 0.25 |
| 金色招财猫 | 0.40 | 0.30 | 0.25 | 0.20 |
| 带莲花的金鲤鱼 | 0.35 | 0.25 | 0.20 | 0.10 |
| 系红穗的金如意形饰物 | 0.30 | 0.20 | 0.15 | 0.08 |
| 系红绸的金钱币 | 0.15 | 0.12 | 0.10 | 0.06 |
| 盆栽竹子 | 0.15 | 0.12 | 0.10 | 0.06 |
| A | 0.10 | 0.08 | 0.06 | 0.04 |
| K | 0.10 | 0.08 | 0.06 | 0.04 |
| Q | 0.04 | 0.03 | 0.02 | 0.01 |
| J | 0.04 | 0.03 | 0.02 | 0.01 |
| 10 | 0.04 | 0.03 | 0.02 | 0.01 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
