中奖怎么计算
中奖组合是指 5 个或以上相同的符号,在横向或纵向上彼此相邻。同一个中奖组合里,只派发最高的那一项符号奖金;各组赢法奖金会合并相加。奖金派发后,中奖符号会被移除,新符号从上方落下补位。这个连环消除会一直进行,直到不再出现新的中奖组合为止。
Match & Merge:符号什么时候合并
任何一转里,属于中奖组合的符号会合并成一个同类型的大符号,并带有额外的连接数。用 WILD 或 SCATTER 组成的中奖不算在内。主游戏中,合并发生在第 1 和第 2 轴、第 3 和第 4 轴、第 5 和第 6 轴、第 7 和第 8 轴这几对转轴上;免费游戏中则是第 9 和第 10 轴、第 11 和第 12 轴。只有正方形或竖长方形的合并才会被计算;16 个 1x1 大小的中奖符号则可以在任何转轴上合并。页面举了三个例子:
- 4 个 1x1 符号合成一个 2x2 大符号,连接数从 4 变成 6,即额外连接 2。
- 8 个 1x1 符号合成一个 2x4 大符号,连接数从 8 变成 13,即额外连接 5。
- 16 个 1x1 符号合成一个 4x4 大符号,连接数从 16 变成 31,即额外连接 15。
免费游戏与奖励倍数
SCATTER 在主游戏和免费游戏中都会随机出现在转轴的任何位置,而且只送免费旋转,不派其他奖金。页面上的表格是:5 个 SCATTER 送 10 次免费旋转,8 个送 15 次,10 个或以上送 20 次。免费游戏中,累积到足够的额外连接数,就会得到 Bonus Multiplier(奖励倍数):4 个额外连接为 x2,7 个为 x3,12 个为 x5,20 个为 x10。这个倍数在连环消除结束时计算并派发,到下一转重新归零。免费游戏期间可以再次触发免费旋转,总押注与触发的那一转相同。免费旋转用完时,免费游戏结束。
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GAME RULES 页印出的价格是:花总押注的 x75,即可立即进入免费游戏。
赔率表:四个猫咪娃娃与四个字母
赔率按符号数量分成六栏:30+、20-29、15-19、10-14、7-9 和 5-6。金色猫咪娃娃排第一,30+ 为 5.00;红色猫咪娃娃其次,30+ 为 4.00。绿色和蓝色猫咪娃娃的 30+ 都是 2.50,但其他各栏数值不同。A 和 K 共用一组数值,Q 和 J 共用最低的一组。Help Page(游戏说明页)写明计算基准:Symbol wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable,即符号奖金等于 Credit 乘以赔率表上对应的倍数。
Happy Neko 赔率表
数值照 Paytable 页印出,为 30+、20-29、15-19、10-14、7-9、5-6 个相同符号的倍数;Help Page 写明符号奖金 = Credit 乘以倍数。
| 符号 | 30+ | 20-29 | 15-19 | 10-14 | 7-9 | 5-6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 金色猫咪娃娃 | 5.00 | 2.50 | 1.25 | 0.60 | 0.25 | 0.10 |
| 红色猫咪娃娃 | 4.00 | 1.25 | 0.75 | 0.35 | 0.15 | 0.08 |
| 绿色猫咪娃娃 | 2.50 | 0.90 | 0.50 | 0.25 | 0.10 | 0.05 |
| 蓝色猫咪娃娃 | 2.50 | 0.60 | 0.40 | 0.20 | 0.05 | 0.03 |
| A | 1.50 | 0.40 | 0.15 | 0.08 | 0.04 | 0.02 |
| K | 1.50 | 0.40 | 0.15 | 0.08 | 0.04 | 0.02 |
| Q | 0.75 | 0.15 | 0.08 | 0.04 | 0.02 | 0.01 |
| J | 0.75 | 0.15 | 0.08 | 0.04 | 0.02 | 0.01 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
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