15 条线,中奖后转轴消除掉落
中奖条件是有效派彩线上由左到右、从最左边转轴开始相邻的符号组合。每条线只派最高的一笔奖金,不同派彩线上的奖金会加进总奖金。Help 页给出的算法是:Line wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable,也就是连线奖金等于 Credit 乘以赔率表上对应的倍数。
一笔奖金计算并派发后,这组中奖符号会被移除,新符号从上方落下;如此重复,直到转轴上不再出现新的中奖组合为止。
Combo 连击条:免费旋转怎么来
主游戏中,同一转里的每一次连续中奖都算一个 combo,会在 Combo 条上加一颗蓝色钻石。这一转不再有新的中奖时,Combo 条会归零。Free Game Feature 表格如下:
- 4 颗蓝色钻石:4 次免费旋转。
- 5 颗蓝色钻石:5 次免费旋转。
- 6 颗蓝色钻石:10 次免费旋转。
- 7 颗或以上:20 次免费旋转。
WILD 与 BONUS 符号
WILD 百搭符号在主游戏和免费游戏中都会随机出现在转轴的任何位置,可代替 BONUS 以外的所有符号。BONUS 符号只在主游戏中出现在第 1、2、3 轴,不会加进总奖金。BONUS 符号在消除过程中会一直留在转轴上,要等奖金全部算完,奖励游戏才开始。
Bonus Game 奖励游戏:三次挑战狮子
奖励游戏一开始给你 3 次选择,每次从 3 个隐藏选项中选 1 个。每个选项会揭开以下三种动作之一:
- 单剑:战士攻击狮子,获得总押注的 x10,剩余次数不变。
- 双剑交叉:战士攻击狮子,获得总押注的 x20,剩余次数不变。
- 盾牌:改由狮子攻击战士,获得总押注 x3 的奖励,剩余次数减 1。
两个功能同一转触发时
如果免费游戏和奖励游戏在同一转触发,会先玩奖励游戏。两者的总押注都与触发它们的那一转相同。免费游戏期间不能再次触发免费旋转,免费旋转期间也不能触发奖励游戏。
Buy Features 购买功能
Buy Features 面板列出三项:总押注的 x50 进入奖励游戏,总押注的 x50 换 20 次免费旋转,总押注的 x100 换 45 次免费旋转。
赔率表:WILD 和戴盔角斗士同为最高值
WILD 本身有派彩:5 个 16.00。戴羽冠头盔、持剑的角斗士 5 个同样是 16.00,4 个 3.00,3 个 0.30。接下来依次是手持双刃的光头斗士、绑马尾背皮带的斗士和灰发男子。然后是金色鹰纹硬币,银色鹰纹盾牌和铜色鹰纹盾牌共用最低的一组数值。
Roma 赔率表
数值照 Paytable 页(Symbols Payout Values)印出,分 5 个、4 个、3 个相同符号;该页写明所有连线奖金都乘以每条线的押注 credits。WILD 只有 5 个的数值。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| WILD | 16.00 | – | – |
| 戴羽冠头盔、持剑的角斗士 | 16.00 | 3.00 | 0.30 |
| 手持双刃的光头斗士 | 10.00 | 2.00 | 0.30 |
| 绑马尾背皮带的斗士 | 4.00 | 1.00 | 0.20 |
| 灰发男子 | 2.40 | 0.60 | 0.20 |
| 金色鹰纹硬币 | 1.50 | 0.30 | 0.10 |
| 银色鹰纹盾牌 | 0.60 | 0.20 | 0.10 |
| 铜色鹰纹盾牌 | 0.60 | 0.20 | 0.10 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
