Lampu SCATTER dengan dua tugas
Panel tengah jadual bayaran menunjukkan lampu emas berlabel SCATTER. Di bawahnya tertulis SUBSTITUTES FOR ALL SYMBOLS, dan satu anak panah menghala ke 10 FREE GAME. Jadi lampu ini menggantikan semua simbol, dan tiada simbol WILD berasingan pada halaman itu. Panel itu tidak mencetak bayaran untuk scatter dan tidak menyatakan berapa lampu diperlukan untuk Free Game.
Watak dan barang
Lelaki berserban putih mencetak nombor terbesar: 5 1000, 4 300, 3 100 dan 2 10. Lelaki berkain kepala merah menyusul dengan 5 600, 4 200, 3 75 dan 2 6. Permaidani merah memberi 5 400, 4 150, 3 50 dan 2 4, manakala pedang melengkung memberi 5 200, 4 100, 3 25 dan 2 2. Empat simbol ini sahaja yang mempunyai nilai untuk 2 simbol.
Huruf dan angka 10
Huruf dan angka hanya bermula dari 3 simbol. A mencetak 5 150, 4 75 dan 3 20; K 5 100, 4 50 dan 3 10; Q 5 75, 4 25 dan 3 6; J 5 50, 4 20 dan 3 4; dan 10 mencetak 5 25, 4 10 dan 3 2. Halaman itu tidak menyatakan nombor ini didarab dengan apa, jadi jadual di bawah memberinya tepat seperti dicetak.
Apa kata halaman RULES
Halaman RULES menyenaraikan peraturan berikut:
- Semua hadiah dibayar untuk kombinasi simbol yang sama, dari kiri ke kanan, kecuali scatter
- Simbol scatter dibayar di mana-mana kedudukan pada skrin
- Semua hadiah adalah pada garisan yang dipilih, kecuali scatter
- Hanya kemenangan tertinggi dibayar untuk garisan dipilih dan scatter
- Semua kemenangan pada garisan berbeza dicampurkan, dan kemenangan scatter ditambah kepada kemenangan garisan
- Kerosakan membatalkan semua bayaran dan permainan
Free Game dan simbol khas yang mengembang
Menurut halaman RULES, Free Games ialah sebahagian daripada permainan yang mencetuskannya dan dimainkan pada taruhan dan garisan pencetus, dan Free Games boleh dimenangi semula semasa Free Games.
Halaman FREE GAME menambah satu peraturan: pada permulaan Free Games satu simbol khas yang mengembang dipilih secara rawak. Contoh pada halaman itu menunjukkan simbol 10. Semasa Free Games simbol khas itu mengembang untuk menutup 3 kedudukan pada gulungan dan dibayar di mana-mana kedudukan pada garisan yang dimainkan.
Garisan dan bajet
Halaman WIN LINES melukis rajah garisan bernombor 1 hingga 20. Tetapkan bajet sebelum bermain dan berhenti apabila bajet habis. Butang BACK pada setiap halaman membawa anda kembali ke permainan. Bermainlah secara bertanggungjawab.
Jadual bayaran Aladdin
Nilai seperti dicetak pada halaman bantuan untuk 5 / 4 / 3 / 2 simbol; halaman bantuan tidak menyatakan nilai itu didarab dengan apa.
| Simbol | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| Lelaki berserban putih | 1,000 | 300 | 100 | 10 |
| Lelaki berkain kepala merah | 600 | 200 | 75 | 6 |
| Permaidani merah | 400 | 150 | 50 | 4 |
| Pedang melengkung | 200 | 100 | 25 | 2 |
| K | 100 | 50 | 10 | – |
| Q | 75 | 25 | 6 | – |
| J | 50 | 20 | 4 | – |
| A | 150 | 75 | 20 | – |
| 10 | 25 | 10 | 2 | – |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
Ahli baharu: angpao percuma RM20, tiada deposit diperlukan (permainan Free Event sahaja). Syarat terpakai.
