Susunan tiga halaman
Halaman pertama memuatkan WILD, scatter dan enam panel bayaran dengan lajur WITH masing-masing, serta jalur 50 garisan bernombor. Halaman bantuan tidak mencetak bilangan gulungan atau baris.
WILD yang hanya muncul di gulungan 3
WILD ialah lelaki bersanggul di bawah tajuk SUBSTITUTE. Dalam permainan biasa ia hanya muncul di gulungan 3 dan menggantikan semua simbol lain, termasuk scatter. Apabila WILD muncul, ia mengembang untuk menutup semua kedudukan pada gulungan itu sebelum bayaran diberi. Hadiah menjadi tiga kali ganda apabila satu atau lebih WILD menggantikan dalam kombinasi yang menang, dan WILD dikira sekali sahaja pada gulungannya untuk scatter.
Halaman itu tidak memberi WILD nilai bayaran sendiri. Gambar WILD dicetak di atas lajur WITH dalam setiap panel, dan lajur itulah yang memberi nilai apabila WILD terlibat.
Scatter anak patung daruma
Scatter ialah anak patung daruma merah. Nilainya dicetak begini: 5 memberi 33 dan FEATURE, 4 memberi 9 dan FEATURE, 3 memberi FEATURE, dan 2 memberi 2. Lajur WITH di sebelahnya mencetak 99 dan FEATURE, 27 dan FEATURE, serta FEATURE. Kemenangan scatter didarab dengan jumlah pertaruhan dan ditambah kepada kemenangan garisan.
Enam panel jadual bayaran
Geisha dengan kipas dan istana berkongsi 3333, 333 dan 33 untuk 5, 4 dan 3 simbol, tetapi untuk 2 simbol geisha mencetak 6 dan istana 3. Tiga panel bertanda OF A KIND: kucing bertuah dengan biskut tuah, A dengan K dan Q, serta 10 dengan J dan 9. Semua nombor, termasuk lajur WITH, ada dalam jadual di bawah.
Triple Wild Feature
Sembilan permainan percuma diberi apabila 3 atau lebih scatter muncul dari kiri ke kanan. Setiap kali WILD muncul semasa permainan percuma, ia menyalin dirinya ke 1 atau 2 gulungan tambahan sebelum bayaran diberi. Ciri ini boleh dicetuskan semula, dan scatter yang mencetuskan semula dikira sebelum sebarang salinan WILD. Permainan percuma dimainkan pada garisan dan pertaruhan permainan yang mencetuskannya.
Jackpot progresif dan peraturan lain
Jackpot progresif boleh dimenangi pada akhir mana-mana permainan, dicetuskan secara rawak, dan kemenangannya ditambah kepada kemenangan lain. Bahagian OTHER RULES pula menyatakan:
- Kemenangan pada garisan berlainan ditambah
- Permainan 50 garisan diwajibkan setiap permainan
- Kemenangan garisan didarab dengan pertaruhan setiap garisan
- Hanya kemenangan tertinggi dibayar pada setiap garisan
Gamble War dan AUTO PLAY
Selepas menang, pemain boleh memilih untuk gamble kemenangan itu. GAMBLE WAR ialah permainan meneka kad: bandingkan kad anda BIG atau SMALL dengan kad banker. Setiap kemenangan membawa ke tahap seterusnya dengan pengganda lebih besar, sebanyak 5 tahap X2, X4, X6, X8 dan X10, kemudian kembali ke permainan utama.
Untuk AUTO PLAY, tekan Menu: Autoplay Options untuk memasukkan tetapan, Auto Play untuk bermain mengikut pilihan itu, dan Stop Auto untuk menghentikannya. Tetapkan bajet sebelum bermain dan bermainlah secara bertanggungjawab.
Jadual bayaran Japan Fortune
Nombor seperti dicetak pada halaman bantuan untuk 5, 4, 3 dan 2; WITH ialah lajur yang dicetak di sebelah gambar WILD. Kemenangan garisan didarab dengan pertaruhan setiap garisan, kemenangan scatter dengan jumlah pertaruhan.
| Simbol | 5 | 4 | 3 | 2 | WITH 5 | WITH 4 | WITH 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geisha dengan kipas | 3,333 | 333 | 33 | 6 | 9,999 | 999 | 99 |
| Istana | 3,333 | 333 | 33 | 3 | 9,999 | 999 | 99 |
| Pintu torii merah | 333 | 150 | 12 | 3 | 999 | 450 | 36 |
| Kucing bertuah / biskut tuah | 333 | 60 | 6 | 3 | 999 | 180 | 18 |
| A / K / Q | 150 | 33 | 5 | – | 450 | 99 | 15 |
| 10 / J / 9 | 99 | 20 | 5 | – | 297 | 60 | 15 |
| Scatter daruma merah (5 dan 4 juga + FEATURE; 3 = FEATURE) | 33 | 9 | – | 2 | 99 | 27 | – |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
Ahli baharu: angpao percuma RM20, tiada deposit diperlukan (permainan Free Event sahaja). Syarat terpakai.
