OTHER RULES: cara kemenangan dikira
Semua simbol membayar dari kiri ke kanan kecuali simbol scatter, yang membayar di mana-mana (Any). Kemenangan pada garisan berlainan ditambah, dan hanya kemenangan tertinggi dibayar pada setiap garisan.
Kemenangan garisan didarab dengan taruhan setiap garisan, manakala kemenangan scatter didarab dengan jumlah taruhan dan ditambah kepada kemenangan garisan. Halaman 1 juga menunjukkan jalur PAYLINES bernombor 1 hingga 20.
SUBSTITUTE dan lajur WITH
SUBSTITUTE bergambar topi besi emas dengan reben WILD. Ia hanya muncul pada gelendong 2, 3, 4 dan 5 dan menggantikan semua simbol lain kecuali simbol scatter. Hadiah digandakan apabila satu atau lebih SUBSTITUTE berada dalam kombinasi menang.
Sebab itu setiap kotak simbol di halaman 1 mempunyai dua lajur: nilai biasa, dan lajur WITH bergambar SUBSTITUTE yang mencetak nilai apabila SUBSTITUTE turut serta. SUBSTITUTE tidak mempunyai baris nilai sendiri.
7 free games
7 free games diberikan apabila SCATTER muncul pada gelendong 1 bersama SUBSTITUTE pada gelendong 5. Semasa ciri, sesetengah simbol mempunyai simbol scatter di latar belakang. Setiap kali 3 atau lebih simbol scatter muncul di mana-mana dalam satu permainan ciri, setiap satu akan memberi sehingga 3 free games tambahan.
Semua hadiah menjadi tiga kali ganda semasa free games. Ciri ini tidak boleh dicetuskan semula, dan free games dimainkan pada garisan dan taruhan permainan pencetus.
Jackpot progresif dan autoplay
Halaman 2 menyatakan jackpot progresif boleh dimenangi pada penghujung mana-mana permainan, dicetuskan secara rawak, dan kemenangannya ditambah kepada kemenangan lain.
Kotak AUTOPLAY AND OPTIONS: butang Options membuka menu untuk memasukkan parameter Auto Play, butang Auto Play memainkan permainan secara automatik mengikut pilihan itu, dan Stop Auto mematikan main automatik.
Kotak simbol
SCATTER bergambar lambang bulat emas: Any 5 membayar 200, Any 4 15, Any 3 5 dan Any 2 1. Orang tua berjanggut putih mencetak 2500, 500, 100 dan 5, dengan lajur WITH 5000, 1000, 200 dan 10. Ahli sumo mencetak 1000, 125, 75 dan 3, WITH 2000, 250, 150 dan 6.
Kotak berlabel of a kind berkongsi nilai: samurai dan geisha 500, 75, 15 dan 2 (WITH 1000, 150, 30, 4); figura bertudung hijau dan lambang bulat merah 250, 30 dan 10 (WITH 500, 60, 20); lambang biru dan lambang pusaran merah jambu 200, 20 dan 5 (WITH 400, 40, 10); lambang ombak hijau dan bunga merah jambu 100, 15 dan 5 (WITH 200, 30, 10).
Jadual bayaran Hanzo's Dojo
Nilai seperti dicetak pada halaman bantuan untuk 5 / 4 / 3 / 2 simbol, dengan lajur WITH (bersama SUBSTITUTE). Kemenangan garisan didarab dengan taruhan setiap garisan; kemenangan scatter didarab dengan jumlah taruhan.
| Simbol | 5 | 4 | 3 | 2 | 5 with substitute | 4 with substitute | 3 with substitute | 2 with substitute |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Orang tua berjanggut putih | 2,500 | 500 | 100 | 5 | 5,000 | 1,000 | 200 | 10 |
| Ahli sumo | 1,000 | 125 | 75 | 3 | 2,000 | 250 | 150 | 6 |
| Samurai dan geisha | 500 | 75 | 15 | 2 | 1,000 | 150 | 30 | 4 |
| Figura bertudung hijau dan lambang bulat merah | 250 | 30 | 10 | β | 500 | 60 | 20 | β |
| Lambang biru dan lambang pusaran merah jambu | 200 | 20 | 5 | β | 400 | 40 | 10 | β |
| Lambang ombak hijau dan bunga merah jambu | 100 | 15 | 5 | β | 200 | 30 | 10 | β |
| SCATTER (lambang bulat emas) | 200 | 15 | 5 | 1 | β | β | β | β |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
Ahli baharu: angpao percuma RM20, tiada deposit diperlukan (permainan Free Event sahaja). Syarat terpakai.
