Dinamit dikira di mana-mana
Halaman 2 menyatakan 3 atau lebih simbol DYNAMITE di mana-mana pada skrin memberi hadiah wang terus, tanpa perlu garisan. Tiga membayar 0.5x taruhan asas, empat 1x, lima 2.5x, enam 5x dan tujuh 10x. Lapan dipanggil BRONZE (20x), sembilan SILVER (50x) dan sepuluh GOLD (100x).
Dalam putaran permainan asas, simbol PLUNGER juga boleh mendarat secara rawak di tengah skrin. Ia memilih satu hadiah rawak daripada senarai yang sama, dan jika BRONZE, SILVER atau GOLD terpilih, ciri RESPIN turut bermula.
Tiga jalan ke pusingan RESPIN
Tiga simbol SCATTER, yang hanya muncul pada gulungan 1, 3 dan 5, memulakan pusingan pada tahap PROSPECTING. Lapan, sembilan atau sepuluh DYNAMITE dalam putaran asas yang mencetuskannya memulakan terus pada BRONZE, SILVER atau GOLD. Jalan PLUNGER diterangkan di atas.
Bagaimana respin bergerak
Semasa pusingan ini, gulungan hanya membawa simbol DYNAMITE MONEY (1x hingga 10x taruhan asas), simbol BRONZE, SILVER dan GOLD MONEY serta ruang kosong. Anda bermula dengan 3 respin dan setiap simbol MONEY kekal di tempat ia mendarat. Setiap kali sekurang-kurangnya satu simbol baharu mendarat, kiraan kembali kepada 3 dan semua simbol MONEY turun satu baris.
Simbol yang keluar dari bawah skrin dimasukkan ke meter jumlah kemenangan, dan setiap DYNAMITE MONEY dilempar semula ke kedudukan rawak dengan nilai yang sama, mungkin dengan tambahan pengganda rawak x2, x3 atau x4. Jika ia jatuh pada tempat yang sudah berisi, nilainya ditambah kepada nilai di situ.
Membuka satu tahap
Dari PROSPECTING, mendaratkan sekurang-kurangnya satu DYNAMITE MONEY baharu dalam satu respin sebanyak 5 kali dalam pusingan membuka BRONZE, SILVER atau GOLD secara rawak, dan hanya satu tahap boleh dibuka. Selepas itu simbol MONEY tahap tersebut juga boleh mendarat dan semua kemenangan didarab x2, x3 atau x5. Apabila respin habis, DYNAMITE MONEY yang berbaki dikutip, didarab dengan pengganda tahap jika ada, lalu dibayar.
Ante Bet, Buy Feature dan had
Halaman 5 menyenaraikan dua pengganda taruhan: 10x ialah permainan biasa, dan 15x ialah Ante Bet yang mematikan BUY FEATURE. Buy Feature memulakan pusingan RESPIN dengan harga 100x taruhan asas semasa, pada tahap rawak dari PROSPECTING hingga GOLD. Kemenangan dihadkan kepada 3,000x taruhan; apabila dicapai, pusingan tamat dan respin yang berbaki dilucutkan. Halaman peraturan tidak menyebut Wild atau putaran percuma.
Menggali dengan rancangan
Bayaran garisan dalam jadual ialah amaun RM pada RM2.00 dan berubah mengikut taruhan anda. Tetapkan bajet dahulu, main tetapan biasa 10x dengan taruhan asas yang kecil sambil memahami pergerakan papan respin, dan berhenti apabila bajet habis.
Jadual bayaran Dynamite Diggin Doug
Amaun RM yang ditunjukkan halaman peraturan untuk 5 / 4 / 3 / 2 simbol pada satu garisan pada jumlah taruhan RM2.00; ia berubah mengikut taruhan anda. Nilai dinamit dan respin ialah gandaan taruhan asas.
| Simbol | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| Kereta lombong berisi emas | 200 | 100 | 40 | 4 |
| Beliung | 100 | 40 | 20 | 2 |
| Tanglung | 40 | 20 | 10 | 1 |
| Penyodok | 20 | 10 | 4 | – |
| Topi keledar pelombong berlampu | 20 | 10 | 4 | – |
| A | 10 | 4 | 2 | – |
| K | 10 | 4 | 2 | – |
| Q | 10 | 4 | 2 | – |
| J | 4 | 2 | 1 | – |
| 10 | 4 | 2 | 1 | – |
| 9 | 4 | 2 | 1 | – |
Hadiah wang DYNAMITE, di mana-mana (x taruhan asas)
| Dinamit | Hadiah |
|---|---|
| 3 | 0.5x |
| 4 | 1x |
| 5 | 2.5x |
| 6 | 5x |
| 7 | 10x |
| 8 | BRONZE, 20x |
| 9 | SILVER, 50x |
| 10 | GOLD, 100x |
Nilai simbol wang RESPIN (x taruhan asas)
| Simbol | Nilai yang mungkin |
|---|---|
| DYNAMITE MONEY | 1x, 2x, 3x, 5x, 6x, 8x, 9x, 10x |
| BRONZE | 25x, 30x, 35x, 40x, 45x, 50x |
| SILVER | 75x, 80x, 85x, 90x, 95x, 100x, 105x, 110x, 115x, 120x, 125x |
| GOLD | 150x, 160x, 170x, 180x, 190x, 200x, 210x, 220x, 230x, 240x, 250x |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
