Dadu menggantikan permata
Halaman pertama peraturan menyusun sembilan dadu mengikut bayaran. Empat dadu berwarna bercorak kilat berada di atas: biru, hijau, ungu dan merah. Di bawahnya ada dadu emas bertitik satu, diikuti dadu putih bertitik lima, empat, tiga dan dua. Dadu biru ialah simbol paling tinggi: RM100.00 untuk 12-30 pada jumlah taruhan RM2.00.
Jangan keliru dengan nama permainan: halaman peraturan tidak menerangkan sebarang lontaran dadu. Titik pada dadu hanyalah gambar, bukan nombor yang dikira. Setiap dadu ialah simbol biasa yang membayar di mana-mana pada skrin.
Dikira di hujung putaran
Yang menentukan kemenangan ialah jumlah dadu yang sama pada skrin apabila putaran tamat, dalam tiga peringkat: 8-9, 10-11 dan 12-30. Saiz papan tidak dicetak dalam peraturan, tetapi skrin utama memaparkan dadu dalam enam lajur dan lima baris. Simbol Wild pula tidak disebut di mana-mana halaman peraturan.
Selepas setiap kemenangan, dadu yang menang hilang dan dadu baharu jatuh dari atas. Tumble ini berterusan tanpa had sehingga tiada kemenangan baharu, dan jumlahnya masuk selepas semua tumble selesai.
Dadu permata sebagai pengganda
Pengganda di sini ialah dadu permata dua belas sisi dalam bingkai emas, berwarna hijau, biru, merah jambu dan merah. Ia ada pada semua gulungan, dalam permainan asas dan putaran percuma. Setiap satu mengambil nilai rawak: 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 8x, 10x, 12x, 15x, 20x, 25x, 50x, 100x, 250x atau 500x. Bila tumble tamat, semua nilai pada skrin dicampur dan kemenangan rangkaian didarab dengan jumlah itu.
Scatter dadu kristal dan putaran percuma
Scatter ialah sepasang dadu kristal yang bercahaya. Empat atau lebih memberi 15 putaran percuma, dan Scatter juga membayar sendiri: RM6.00, RM10.00 atau RM200.00 untuk 4, 5 atau 6 pada taruhan RM2.00. Dalam pusingan, nilai dadu pengganda yang muncul dalam putaran menang dikumpul dalam pengganda keseluruhan, dan jumlah itu mendarab kemenangan apabila dadu pengganda baharu membawa kemenangan. Jika dadu kristal muncul tiga kali atau lebih dalam pusingan, 5 putaran lagi ditambah; peraturan juga menyebut gulungan khas untuk pusingan ini.
Pengganda taruhan 20x atau 25x
Halaman yang sama menerangkan Ante Bet sebagai pilihan pengganda taruhan. Pada 25x, lebih banyak Scatter ada pada gulungan dan pembelian dimatikan. Hanya pada 20x pembelian dibuka, dengan harga 100x taruhan asas semasa. Bilangan Scatter pada putaran yang dibeli tidak dicetak. Kami tidak menggalakkan kedua-dua pilihan itu.
Petua: kira dadu, bukan titik
Ingat bahawa dadu bertitik lima tidak membayar lebih kerana titiknya banyak; urutan bayaran ditentukan oleh jadual. Semak jadual pada taruhan anda sendiri kerana nombornya berubah mengikut taruhan. Tentukan bajet sebelum mula, gunakan taruhan kecil, dan berhenti bila bajet habis. Had 5000X taruhan menamatkan pusingan serta-merta, dan kerosakan membatalkan semua bayaran.
Jadual bayaran Gates of Olympus Dice
Amaun RM yang ditunjukkan halaman peraturan pada jumlah taruhan RM2.00 untuk 12-30, 10-11 atau 8-9 dadu sama di mana-mana pada skrin; ia berubah mengikut taruhan anda.
| Simbol | 12-30 | 10-11 | 8-9 |
|---|---|---|---|
| Dadu kilat biru | 100.00 | 50.00 | 20.00 |
| Dadu kilat hijau | 50.00 | 20.00 | 5.00 |
| Dadu kilat ungu | 30.00 | 10.00 | 4.00 |
| Dadu kilat merah | 24.00 | 4.00 | 3.00 |
| Dadu emas satu titik | 20.00 | 3.00 | 2.00 |
| Dadu putih lima titik | 16.00 | 2.40 | 1.60 |
| Dadu putih empat titik | 10.00 | 2.00 | 1.00 |
| Dadu putih tiga titik | 8.00 | 1.80 | 0.80 |
| Dadu putih dua titik | 4.00 | 1.50 | 0.50 |
Bayaran Scatter (RM pada jumlah taruhan RM2.00)
| Scatter | Bayaran |
|---|---|
| 6 | RM200.00 |
| 5 | RM10.00 |
| 4 | RM6.00 |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
