骰子取代宝石
规则第一页按赔付高低排出九种骰子。最上面是四颗带闪电图案的彩色骰子:蓝、绿、紫、红。接着是一颗只有一点的金色骰子,再往下是五点、四点、三点、两点的白色骰子。蓝色闪电骰子赔得最高,总下注 RM2.00 时 12-30 个赔 RM100.00。
别被游戏名字误导:规则页并没有描述任何掷骰子的玩法。骰子上的点数只是图案,不会被当成数字来计算,每颗骰子都只是一个在画面任意位置赔付的普通符号。
旋转结束时才数
中奖看的是旋转结束时画面上同一种骰子的总数,分 8-9、10-11、12-30 三档。规则页没有写盘面大小;主画面显示六个转轴、每轴五颗骰子。规则页也没有提到百搭符号。
每次中奖后,中奖的骰子消失,新骰子从上方落下补位。这种连消次数不限,一直到没有新的中奖为止,所有连消结束后才一起派奖。
宝石骰子当倍数
这一版的倍数符号是镶金框的十二面宝石骰子,有绿、蓝、粉红、红四种颜色。它们可以落在任何转轴上,主游戏和免费旋转都会出现,每颗随机取一个数值:2x、3x、4x、5x、6x、8x、10x、12x、15x、20x、25x、50x、100x、250x 或 500x。连消结束时,画面上所有数值相加,这一整串的奖金再乘以这个总和。
水晶骰子分散符号与免费旋转
分散符号是一对发光的水晶骰子。出现 4 个或以上给 15 次免费旋转,它本身也有赔付:总下注 RM2.00 时 4 个、5 个、6 个分别赔 RM6.00、RM10.00、RM200.00。免费旋转中,落在中奖那一转的倍数骰子会累积成总倍数,之后每当新的倍数骰子带来中奖,这个总倍数也用来乘奖金。局内水晶骰子再出现 3 个或以上,就多送 5 次;这一轮用的是特别转轴。
下注倍数 20x 或 25x
同一页把加注投注说成可选的下注倍数。选 25x 时,转轴上的分散符号更多,并关闭购买功能。只有 20x 这一档开放购买,价格是当前基础下注的 100 倍。买来的那一转会落下几个分散符号,规则页没有印出。本攻略不建议使用加注投注或购买功能。
小提醒:看骰子种类,不看点数
五点骰子不会因为点数多就赔得多,赔付顺序以赔率表为准。赔率表的金额会随下注改变,请用你自己的注额核对。开始前先定预算,用小注玩,预算用完就停。达到 5000X 下注上限时这一轮立刻结束;故障时所有派彩作废。
Gates of Olympus Dice 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的 RM 金额,分别对应画面任意位置 12-30 个、10-11 个、8-9 个同一种骰子;金额会随下注改变。
| 符号 | 12-30 | 10-11 | 8-9 |
|---|---|---|---|
| 蓝色闪电骰子 | 100.00 | 50.00 | 20.00 |
| 绿色闪电骰子 | 50.00 | 20.00 | 5.00 |
| 紫色闪电骰子 | 30.00 | 10.00 | 4.00 |
| 红色闪电骰子 | 24.00 | 4.00 | 3.00 |
| 金色一点骰子 | 20.00 | 3.00 | 2.00 |
| 白色五点骰子 | 16.00 | 2.40 | 1.60 |
| 白色四点骰子 | 10.00 | 2.00 | 1.00 |
| 白色三点骰子 | 8.00 | 1.80 | 0.80 |
| 白色两点骰子 | 4.00 | 1.50 | 0.50 |
分散符号赔付(总下注 RM2.00 时的 RM 金额)
| 分散符号数 | 赔付 |
|---|---|
| 6 | RM200.00 |
| 5 | RM10.00 |
| 4 | RM6.00 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
