Garisan 1 hingga 5 pada grid
Setiap lukisan ialah grid tiga baris dan lima lajur dengan petak garisan diwarnakan hijau. Tiga garisan lurus datang dahulu: baris tengah ialah nombor 1, baris atas nombor 2 dan baris bawah nombor 3.
Garisan 4 ialah huruf V, baris atas pada gulungan 1 dan 5 serta baris bawah pada gulungan 3. Garisan 5 ialah V terbalik. Garisan 6 hingga 20 pula membengkok antara baris dengan corak masing-masing.
Bila garisan membayar
Simbol sepadan mesti bersebelahan pada garisan aktif dari gulungan paling kiri, kecuali kemenangan SCATTER. Satu garisan hanya memberi kemenangan yang paling tinggi padanya, manakala kemenangan dari garisan lain ditambah ke jumlah kemenangan.
Membaca angka
Menurut Help Page, kemenangan garisan dikira sebagai Credit X Corresponding multiplier according to paytable.
Satu pusingan berharga Value X Level X Credit; contoh Spin Cost dalam Help Page ialah 0.01 X 1 X 20 = 0.20. Value, Level dan Bet diluncurkan ke atas atau ke bawah dalam menu tetapan pertaruhan, dan + atau - mengubah Total Bet secara terus.
WILD semanggi
Gulungan 2, 3 dan 4 sahaja menjadi tempat WILD, yang dilukis sebagai semanggi empat daun hijau dengan perkataan WILD di bawah daunnya. Help Page menyebut ia menggantikan semua simbol kecuali SCATTER 1 dan SCATTER 2, dan simbol WILD yang terlibat dalam kemenangan akan bertukar menjadi Expand WILD. Selepas mengembang, ia memenuhi seluruh gulungan, menurut halaman Paytable.
Bintang dan loceng
Bintang merah itulah SCATTER 1. Ganjarannya memerlukan bintang pada gulungan 1, gulungan 3 dan gulungan 5 bersama-sama, dan satu-satunya angka yang dicetak untuknya ialah 2.00 bagi kiraan 3. Loceng emas pula ialah SCATTER 2. Tiga atau lebih di mana-mana gulungan sudah memberi ganjaran, dengan angka 2.00 untuk 5, 1.00 untuk 4 dan 0.40 untuk 3.
Lapan simbol garisan dan nilainya
Di atas sekali simbol garisan ialah 7 merah berapi: 30.00 untuk 5, 5.00 untuk 4, 2.00 untuk 3 dan 0.80 untuk 2, satu-satunya simbol yang mempunyai nilai bercetak untuk 2. Untuk 5, 4 dan 3, tembikai dan anggur sama-sama mencetak 6.00, 3.00 dan 1.50. Plum mempunyai baris sendiri iaitu 4.00, 1.50 dan 0.40. Oren dan pisang berkongsi 2.00, 0.50 dan 0.20, manakala ceri dan lemon berkongsi 1.50, 0.30 dan 0.10.
Butang dan nota
Auto Play berjalan daripada 10 pusingan hingga tanpa had, mengetik gulungan memaparkan keputusan serta-merta, dan Spacebar memulakan serta menghentikan putaran. Mesej Connection Error menutup permainan, dan kerosakan membatalkan semua bayaran dan permainan.
Jadual bayaran Fiery Sevens Hot 20
Angka disalin daripada halaman Paytable, satu lajur bagi setiap bilangan simbol: 5, 4, 3 dan 2. Asas, dengan kata-kata Help Page: Credit X Corresponding multiplier according to paytable bagi setiap kemenangan garisan.
| Simbol | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| Bintang merah (SCATTER 1) | β | β | 2.00 | β |
| Loceng emas (SCATTER 2) | 2.00 | 1.00 | 0.40 | β |
| 7 merah berapi | 30.00 | 5.00 | 2.00 | 0.80 |
| Tembikai | 6.00 | 3.00 | 1.50 | β |
| Anggur | 6.00 | 3.00 | 1.50 | β |
| Plum | 4.00 | 1.50 | 0.40 | β |
| Oren | 2.00 | 0.50 | 0.20 | β |
| Pisang | 2.00 | 0.50 | 0.20 | β |
| Ceri | 1.50 | 0.30 | 0.10 | β |
| Lemon | 1.50 | 0.30 | 0.10 | β |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
Ahli baharu: angpao percuma RM20, tiada deposit diperlukan (permainan Free Event sahaja). Syarat terpakai.
