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Spade Gaming 游戏攻略

Fiery Sevens Hot 20 Spade Gaming:20 条线的走法与赔率

Fiery Sevens Hot 20 的 Help Page 说明页把它写成一款 3x5 轴、20 条线的老虎机,而 Paytable 赔率页的最后一节 5 Reels 20 Lines 把每一条线都画在一个小方格里。这篇攻略先从这 20 张线型图讲起,再说四叶草 WILD、两种 SCATTER,以及每个符号旁边印着的数字。BolehSpin 玩家经 Spade Gaming 大厅(bolehspin.com/games/spade-gaming)进入:游戏在手机浏览器里以 H5 载入,什么都不用下载,也没有额外的游戏 ID;同一个 BolehSpin 账号直接从主余额下注,钱不需要转进转出。

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BolehSpin Spade Gaming 里的 Fiery Sevens Hot 20 游戏画面
BolehSpin Spade Gaming 里的 Fiery Sevens Hot 20 游戏画面

一览

派彩线
20 条,画出并编号 1 到 20
WILD
四叶草,只在第 2、3、4 轴
SCATTER
红色星星(SCATTER 1)与金色铃铛(SCATTER 2)
每局花费
Value X Level X Credit

方格里的第 1 到第 5 条线

5 Reels 20 Lines 这一节里,每张线型图都是三行五列的方格,线经过的格子涂成绿色。最先画的是三条直线:中间一行编为 1 号,最上面一行是 2 号,最下面一行是 3 号。

第 4 条线是一个 V 字:第一轴从最上面一行开始,到第三轴落到最下面一行,再在第五轴回到最上面。第 5 条线就是把这个 V 倒过来,从最下面一行往上走,在第三轴到达最上面,然后再往下落。第 6 到第 20 条线各自排在自己的编号下面,每一条都用自己的走法在三行之间拐弯。

一条线什么时候派奖

相同的符号要在有效派彩线上一个紧挨一个,从最左边的转轴往右数;只有 SCATTER 奖不按这个方向计算。如果同一条线上同时出现不止一个组合,这条线只派其中最高的那个奖;不同有效派彩线上的奖则加在一起,成为总奖金。

这些数字怎么读

按照 Help Page 说明页的写法,连线奖按 Credit X Corresponding multiplier according to paytable 计算,即 Credit 乘以赔率表中相应的倍数。

押注由三个设定组成:每局总押注 = Value X Level X Credit,页面印出的 Spin Cost 例子是 0.01 X 1 X 20 = 0.20。在押注设定菜单里,Value、Level、Bet 都可以上下滑动调整,按 + 或 - 则直接改变 Total Bet 总押注。

四叶草 WILD

第 2、3、4 轴是 WILD 唯一会出现的位置,它画成一片绿色四叶草,叶子下方写着 WILD。Help Page 说明页写明它可以替代所有符号,但 SCATTER 1 和 SCATTER 2 除外;参与中奖的 WILD 符号会变成 Expand WILD 扩展百搭。Paytable 赔率页则把这种扩展描述为 WILD 盖满整条转轴。

一颗星星,一个铃铛

SCATTER 1 是红色星星。它同时出现在第 1、3、5 轴时派发奖励,Paytable 赔率页在数量 3 旁边印的是 2.00。金色铃铛则是 SCATTER 2:不论在哪条转轴,凑够 3 个或以上便有奖励,页面数值为 5 个 2.00、4 个 1.00、3 个 0.40。

八个连线符号与数值

带火焰的红色 7 排在连线符号最前面:5 个 30.00、4 个 5.00、3 个 2.00、2 个 0.80,是唯一一个印有 2 个数值的符号。西瓜和葡萄共用一组数字:5 个、4 个、3 个分别是 6.00、3.00、1.50。李子单独一行:4.00、1.50、0.40。橙子和香蕉共用 2.00、0.50、0.20;樱桃和柠檬共用 1.50、0.30、0.10。

按钮与注意事项

Auto Play 自动游戏可以从 10 局设到无限;转动时点一下转轴,结果会马上显示;在键盘上,空格键可以开始和停止转动。出现 Connection Error 信息时游戏会关闭;遇到任何故障,所有派彩和游戏都作废。

Fiery Sevens Hot 20 赔率表

数字照抄 Paytable 赔率页,每一列对应一种符号数量:5 个、4 个、3 个、2 个。计算基础见 Help Page 说明页:Line wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable。

符号5432
红色星星(SCATTER 1)––2.00–
金色铃铛(SCATTER 2)2.001.000.40–
火焰红 730.005.002.000.80
西瓜6.003.001.50–
葡萄6.003.001.50–
李子4.001.500.40–
橙子2.000.500.20–
香蕉2.000.500.20–
樱桃1.500.300.10–
柠檬1.500.300.10–

规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。

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Fiery Sevens Hot 20 问答

20 条线是怎么排的?

Paytable 赔率页把它们编号 1 到 20 画出来。第 1 条是中间一行,第 2 条是最上面一行,第 3 条是最下面一行,第 4 条和第 5 条分别是 V 字和倒 V 字。

0.01 X 1 X 20 这三个数字分别是什么?

Help Page 写的是 Spin Cost = Value X Level X Credit,所以这个例子就是 Value 0.01、Level 1、Credit 20,合起来是 0.20。

哪个符号 2 个就有数值?

只有火焰红 7,2 个是 0.80。其他连线符号都要 3 个起。

红色星星一定要落在线上吗?

不用。SCATTER 1 只要同时出现在第 1、3、5 轴就派奖。

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