相连成块,没有赔付线
这里游戏看的是邻居。相同符号必须横向或纵向相连,至少 5 个成一块,块的大小(5 个到 15 个以上)对照赔率表。规则页把奖金写成(总下注 / 50)x 赔率,几块同时中奖时,奖金加在一起。
一直掉落到没有中奖
每次掉落后,中奖符号被移除,剩下的符号落到屏幕底部,空位由上方的新符号补上。掉落一直继续,直到某一次掉落没有再出现中奖组合。
倍数标记
每当一个符号结算中奖,它所在的位置就会生成一个标记,初始是 2x。如果这个标记上方又有符号中奖,它就翻倍,最高 1024x。标记会乘到在它上方中奖的符号上,如果一个中奖组合覆盖了多个标记,它们的数值相加。
在主游戏里,标记保留到这一轮消除结束。在免费游戏里,标记一直保留到免费游戏结束,所以能随着每一次消除继续增长。
免费游戏与糖果炸弹
主游戏出现 3、4、5、6 或 7 个分散符号,送 10、12、15、20 或 30 次免费游戏。免费游戏里也会出现分散符号图案,规则页印有一行“2、3、4、5、6 或分散符号”,奖励额外 5、10、12、15、20 或 30 次免费旋转;这两串数字如何一一对应,印出的内容并不清楚。
糖果炸弹只出现在免费游戏里。它会等到当前这轮消除结束,然后炸掉自己 3x3 范围内的得分符号,同时把对应的倍数翻倍。它不会炸掉特殊符号。
购买免费游戏
规则页写了在主游戏里可以做的两种购买:花下注金额的 50 倍直接触发免费游戏,或花 250 倍触发超级免费游戏,其中每一转至少出现 1 个糖果炸弹。页面说明购买后立刻触发该功能,没有印出它的返还百分比。这只是付费捷径。
小贴士
每次旋转前看一下显示的下注金额,先定好这一场的预算,到了限额就停。赔率表的数字是示例下注 50 的数字,你的会不一样。点按转轴中间也会开始旋转,而且游戏不能在竖屏和横屏之间切换。
Candy Rush 赔率表
规则页按示例总下注 50 印出的数字,按相连的相同符号数量(5 个到 15 个以上)排列,会随你的下注改变。
| 符号 | 15+ | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 橙色星星糖果 | 3,000 | 1,500 | 1,000 | 750 | 500 | 250 | 150 | 120 | 100 | 75 | 50 |
| 粉色心形糖果 | 1,500 | 1,000 | 750 | 500 | 300 | 150 | 120 | 100 | 75 | 50 | 30 |
| 蓝色水滴块糖果 | 1,000 | 750 | 500 | 300 | 150 | 120 | 100 | 75 | 50 | 40 | 25 |
| 绿色条纹菱形糖果 | 750 | 500 | 300 | 150 | 120 | 100 | 75 | 50 | 40 | 25 | 20 |
| 橙色软糖豆 | 500 | 300 | 150 | 120 | 100 | 75 | 50 | 40 | 25 | 20 | 15 |
| 蓝色软糖豆 | 300 | 150 | 120 | 100 | 75 | 50 | 40 | 25 | 20 | 15 | 12 |
| 绿色软糖豆 | 150 | 120 | 100 | 75 | 50 | 40 | 25 | 20 | 15 | 12 | 10 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
