符号与赔率
赔率表印出十个符号。金元宝排在最前,也是唯一有 2 个一栏的符号:5 个 7.5、4 个 2.5、3 个 0.5、2 个 0.25。红鼓印 5、1.5、0.25。紫色钱袋和红灯笼数字相同,都是 5、1.25、0.25;折扇印 3.75、1、0.25。
字母 A、K、Q、J 和 10 全都是 5 个 2.5、4 个 0.5、3 个 0.25。这一页是以总下注 1 读取的,说明页印出的是当前总下注对应的数额。下方赔率表完全照说明页印出的数字。
赔付线与 WILD
GAME RULES 一节写明这款游戏有 50 条赔付线。所有赔付都在相邻转轴上由左到右计算,并要符合赔率表里的符号数目;每条赔付线只赔最高的一项。
WILD 可代替 SCATTER 以外的所有符号,说明页写明 WILD 只会出现在第 2、3、4、5 轴。
SCATTER、龙珠与奖励游戏
一般游戏里,红、绿、紫三色 SCATTER 会出现在每一轴。游戏过程中,这些 SCATTER 可以转化成龙珠能量。龙珠有三种不同的特色,只要有一颗或以上龙珠充满能量,就会触发奖励游戏,并带上对应的特色。
奖励游戏开始时,红、绿、紫三色 SCATTER 会变成金色 SCATTER。所有 SCATTER 固定在原位,其他每个位置各自变成独立的转轴。若再转出一个或以上新的 SCATTER,剩余的奖励游戏次数重设为 3。SCATTER 上显示的所有奖金在奖励游戏结束时一并发放;奖励游戏中出现满屏 SCATTER 时,另外再送 1,000x 的 GRAND 奖励。
三颗龙珠的特色
Double Up:红色龙珠充满时,除了奖励游戏,还会触发双转轴。奖励游戏开始时会加上一组额外的转轴,把 SCATTER 复制到相同位置,两组转轴各自独立转动,直到两组都没有剩余次数为止。
Bonus Boost:紫色龙珠充满时,奖励游戏中每个 SCATTER 的数值可以触发 win boost,按总下注乘以 X1 到 X50 的倍数增加。Extra Rounds:绿色龙珠充满时,奖励游戏的次数增加到 4,再转出新的 SCATTER 时剩余次数重设为 4。说明页最后写了一条规则:故障会使所有赔付和游戏作废。
Zhen Long Ju Bao 赔率表
Game Rules 页以总下注 1 显示的数额(说明页印出当前总下注对应的数额),对应 5 / 4 / 3 / 2 个相同符号。
| 符号 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| 金元宝 | 7.50 | 2.50 | 0.50 | 0.25 |
| 红鼓 | 5.00 | 1.50 | 0.25 | – |
| 紫色钱袋 | 5.00 | 1.25 | 0.25 | – |
| 红灯笼 | 5.00 | 1.25 | 0.25 | – |
| 折扇 | 3.75 | 1.00 | 0.25 | – |
| A | 2.50 | 0.50 | 0.25 | – |
| K | 2.50 | 0.50 | 0.25 | – |
| Q | 2.50 | 0.50 | 0.25 | – |
| J | 2.50 | 0.50 | 0.25 | – |
| 10 | 2.50 | 0.50 | 0.25 | – |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
