一转之内依次发生什么
Help Page 和 Paytable 页说明了一转之中的先后顺序:
- 先计算并派发连线奖金。
- 中奖组合被移除,新符号落下补位;只要还有新的中奖组合,就继续重复。
- 在主游戏中,每一次连续中奖都在连击条上加一颗蓝钻。
- 连环消除期间 BONUS 符号留在转轴上不动;奖金全部算完后,奖励游戏才开始。
- 如果奖励游戏和免费游戏在同一转触发,先玩奖励游戏,结束后才进入免费游戏。
15 条线怎么派彩
奖金颁给有效连线上相邻的符号组合,从最左轴开始由左至右计算。每条线只派最高的那一个奖金,不同连线上的奖金相加成为总奖金。Paytable 页写明所有连线奖金都乘以每条线的押注额度,Help Page 则写成 Line wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable。5 Reels 15 Lines 一节画出了编号 1 至 15 的连线图。
连击次数换免费旋转
这一转不再出现新的中奖组合时,连击条归零。连击次数对应的免费旋转如下:
- 连击 4 次:4 次免费旋转。
- 连击 5 次:5 次免费旋转。
- 连击 6 次:10 次免费旋转。
- 连击 7 次或以上:20 次免费旋转。
奖励游戏:选剑还是盾牌
进入奖励游戏时可以翻 3 次,每一次都是在 3 个隐藏选项里挑 1 个翻开。翻到单剑或双剑交叉,战士就会攻击狮子,分别获得总押注的 x10 和 x20,而剩余次数不变。翻到盾牌,则换成狮子攻击战士,送出总押注 x3 的奖金,同时剩余次数减 1。次数用完,奖励游戏结束;奖励游戏的总押注与触发它的那一转相同。
WILD、BONUS 与各功能的限制
不论主游戏还是免费游戏,WILD 都可能落在任何一轴,除了 BONUS,它可以顶替其他全部符号。BONUS 符号只在主游戏中出现在第 1、2、3 轴,它只用来开启奖励游戏,不会加进总奖金。免费旋转期间不能触发奖励游戏,免费旋转也不能再次触发。免费游戏的总押注与触发它的那一转相同。
Buy Features 与赔率表
Buy Features 面板列出三个选项:奖励游戏为总押注 x50,20 次免费旋转为总押注 x50,45 次免费旋转为总押注 x100。
在 Paytable 页上,WILD 只列出 5 个的数值 32.00,与 5 个戴头盔持剑的角斗士相同。接着是双刀交叉的战士、长发皮带战士和白发长袍老人,然后是金色鹰徽硬币;银色和铜色鹰徽盾牌共用最后一组数值。
Roma 赔率表
数值照 Paytable 页(1. Symbols Payout Values)印出,为 5、4、3 个相同符号;该页写明所有连线奖金都乘以每条线的押注额度。WILD 只印了 5 个的数值。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| WILD | 32.00 | – | – |
| 戴头盔持剑的角斗士 | 32.00 | 6.00 | 0.60 |
| 双刀交叉的战士 | 20.00 | 4.00 | 0.60 |
| 长发皮带战士 | 8.00 | 2.00 | 0.40 |
| 白发长袍老人 | 4.80 | 1.20 | 0.40 |
| 金色鹰徽硬币 | 3.00 | 0.60 | 0.20 |
| 银色鹰徽盾牌 | 1.20 | 0.40 | 0.20 |
| 铜色鹰徽盾牌 | 1.20 | 0.40 | 0.20 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
