6x6 格子与相邻的一组符号
Help Page 把 Yeti Boom 写成一款 6x6 格子的连环消除老虎机。4 个或以上同类符号在水平和垂直方向上连在一起,就会获得奖励,而且这些符号必须位于相邻的格子上。Winning Method 部分的示意图把一组彼此相连的格子标为中奖,而只靠斜角相接的一串格子则被打上叉,不算中奖。
每一转里,中奖组合计算完毕后会消失,剩下的符号往格子底部落下,新符号从上方落下填补空位。连环消除会一直进行,直到没有新的中奖组合为止;这时这一转才结束,所有奖金加总后派给玩家。
中奖标记与 Win Multiplier
每次中奖时,中奖符号被移出格子之后,它们原来的位置都会留下标记。如果下一次中奖发生在同一个位置,就会揭开一个从 x2 开始的 Win Multiplier,而且在接下来的连环中奖里,它的数值会一次次翻倍,最高到 x128。
Win Multiplier 作用在压在它上面的中奖组合。如果同一个中奖组合涉及不止一个倍数,这些倍数会合并后再计算派彩。在主游戏里,所有倍数会保留到这一轮连环消除结束,并在下一转重置。
免费游戏:标记一直留到结束
3、4、5、6 或 7 个 SCATTER 出现在格子任意位置,就会触发免费游戏,分别给 10、12、15、20 和 30 次免费旋转。SCATTER 在主游戏和免费游戏中都可以随机出现在格子任意位置;它只给免费旋转,不会加进总奖金。
免费游戏期间,已标记的位置和 Win Multiplier 都会留在格子上,随着之后的连环中奖继续增加,并一直累积到免费游戏结束。免费游戏中不能再次触发免费旋转,总押注与触发功能的那一转相同;免费旋转用完,免费游戏就结束。
另外,Buy Free Spins 让玩家花总押注的 x100 直接进入免费游戏;Help Page 写明这样至少买到 10 次免费旋转。
赔率表:四种动物与三枚脚印金币
Paytable 页列出 13 个以上、11 个以上、9 个以上,以及 8、7、6、5、4 个相同符号的数值。红色虎鲸排在最前面,13 个以上为 3.00;接着是紫色企鹅、粉色海豹和蓝色海鹦。红、紫、蓝三枚脚印金币排在表的最后。Help Page 写明 Way wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable。
Yeti Boom 赔率表
数值照 Paytable 页(1. Symbols Payout Values)印出,从 13 个以上到 4 个相同符号。Help Page 写明 Way wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable。
| 符号 | 13+ | 11+ | 9+ | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 红色虎鲸 | 3.00 | 2.00 | 1.80 | 1.60 | 1.40 | 1.20 | 1.00 | 0.80 |
| 紫色企鹅 | 1.80 | 1.60 | 1.40 | 1.20 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.50 |
| 粉色海豹 | 1.40 | 1.20 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.50 | 0.40 | 0.30 |
| 蓝色海鹦 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.50 | 0.40 | 0.30 | 0.12 | 0.10 |
| 红色脚印金币 | 0.60 | 0.50 | 0.40 | 0.30 | 0.12 | 0.10 | 0.08 | 0.06 |
| 紫色脚印金币 | 0.50 | 0.40 | 0.30 | 0.12 | 0.10 | 0.08 | 0.06 | 0.04 |
| 蓝色脚印金币 | 0.40 | 0.30 | 0.20 | 0.12 | 0.10 | 0.08 | 0.06 | 0.04 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
