盘面与线数
说明页写的是 5 轴、3 行、固定 50 条线。连线符号从最左边的转轴开始,在相邻转轴上由左往右计算;每条线只赔最高的组合,不同线的奖金相加。分散、BONUS 和 MYSTERY 三种符号不按线赔付。会赔付的符号是金块、红水晶、蓝水晶,以及刻在木板上的 A、K、Q、J。
矿工百搭与矿车分散
百搭是一位扛着鹤嘴锄、笑容满面的大胡子矿工。它只出现在第 2、3、4 轴,主游戏和免费游戏都有,可以代替炸药 BONUS、矿车分散和 +1 SPIN 符号以外的所有符号。分散符号是一辆堆满金子和宝石的矿车,主游戏时会出现在所有转轴上。说明页没有印出分散符号的赔付。
炸药与奖金游戏
BONUS 符号是一捆炸药。它在主游戏中会出现在所有转轴上,每一转都会带一个随机现金值:下注额的 0.1x、0.2x、0.3x、0.5x、0.8x、1x、2x、5x 或 10x。
5 个或以上 BONUS 符号会开启奖金游戏,共 5 次免费旋转。开始前,所有触发它的炸药数值会加在一起,成为「累积值」,显示在转轴上方。奖金游戏期间,一个发光的矿坑隧道 MYSTERY 符号可以出现在任何转轴上,每命中一个就派发一次这个累积值。+1 SPIN 炸药符号则让奖金游戏多一次旋转。
免费游戏与金框
3 个分散给 10 次免费旋转,4 个给 15 次,5 个给 25 次。免费游戏中百搭出现过的位置,会被金框标住,一直留到这一轮结束。每次免费旋转,如果金框位置能组成连线中奖,框里的符号就会变成百搭。
+1 SPIN 矿车符号让免费游戏多一次。如果它刚好落在金框里,会先加一次免费旋转,然后再变成百搭。
两个回合同时触发时
如果主游戏的同一转同时触发两个回合,先玩奖金游戏,再玩免费游戏。两边的奖金相加,等两个回合都完成后才一起派发。两个回合都沿用触发那一转的下注设定。
量力而为
炸药数值是按下注额的倍数计算,赔率表也是以下注 1 显示,所以开始前先在自己的下注等级下把两者都看清楚。定好预算,先用小注试玩,预算用完就停。
Gold Rush 赔率表
一条线上 5 / 4 / 3 个相同符号的赔付,以下注 1 显示,照说明页原样。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 金块 | 10.00 | 2.50 | 0.50 |
| 红水晶 | 8.00 | 2.00 | 0.40 |
| 蓝水晶 | 6.00 | 1.50 | 0.30 |
| A | 4.00 | 1.00 | 0.20 |
| K | 4.00 | 1.00 | 0.20 |
| Q | 2.00 | 0.50 | 0.10 |
| J | 2.00 | 0.50 | 0.10 |
BONUS 符号现金值(下注倍数)
| 数值 |
|---|
| 0.1x |
| 0.2x |
| 0.3x |
| 0.5x |
| 0.8x |
| 1x |
| 2x |
| 5x |
| 10x |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
