符号与赔付方式
中奖符号必须从最左轴起依次连续出现才算赢。某个符号的赢法数量,是每个转轴上相邻中奖符号个数相乘;规则页的例子是 1 x 3 x 2 = 6。符号赔付再乘以赢法数量,页面印出的例子是 30 x 6 = 180。
第 2、3、4 和/或 5 轴上的部分符号(百搭和分散符号除外)可能占 2 至 4 个符号位置,计算赔付时每个只算作一个符号。百搭可代替分散符号以外的所有符号,只出现在第 2、3、4、5 轴。
Wilds-on-the-Way
任何一转中,第 2、3、4 和/或 5 轴上的部分大符号(百搭和分散符号除外)可能带有银色边框。在新一轮符号掉落之后,上一轮参与中奖的银框符号会变成随机符号(不会是百搭或分散符号),并带上金色边框。
上一轮参与中奖的金框符号,则会变成 2 至 4 个百搭符号,数量取决于它原本占了多少个符号位置。
免费旋转
任意位置出现 4 个或以上分散符号,会触发免费旋转功能。开始之前,转轴上每个分散符号会揭示 +1 spin、+2 spins、+3 spins 或 x1。从 5 次免费旋转起算,+1、+2、+3 会增加旋转次数;倍数增量值从 x1 起算,每个 x1 使增量值加 1。
赢奖倍数从 x1 开始。任何一次免费旋转中,如有中奖符号,赔付并掉落新符号后,倍数会增加一个倍数增量值。每次免费旋转结束时,转轴上每有一个 +1 Spin 符号,就奖励 1 次免费旋转。
购买功能与新一轮
点击 Feature Buy 按钮打开菜单,再点 Start,即可按菜单上显示的价格购买免费旋转功能。规则页没有印出价格,请直接看菜单里的数字。
每一轮赔付之后,所有中奖符号会爆开,上方符号掉落形成新一轮。每一轮都会累计新的中奖组合,直到没有为止。所有赢奖以点数(credits)显示,故障会使所有赔付和游戏作废。
Ways of the Qilin 赔率表
规则页印出的数字(符号个数 x 赔率),对应 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号;页面没有印出下注额,这些数字不是令吉金额。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 金蟾 | 80 | 50 | 40 | 30 |
| 帆船 | 50 | 30 | 25 | 20 |
| 铜钱罐 | 40 | 30 | 25 | 10 |
| 白菜 | 30 | 20 | 15 | 8 |
| 钱袋 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| 蓝流苏铜钱 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| A | 10 | 8 | 6 | 4 |
| K | 10 | 8 | 6 | 4 |
| Q | 4 | 3 | 2 | 1 |
| J | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 10 | 4 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
