符号怎么赔
说明页写明符号在屏幕任意位置都会赔付,旋转结束时相同符号的总数决定赢额。页面列出九个符号图案,每个有四档赔付:8-9、10-11、12-14、15-30 个。同时用多个符号赢奖时,所有赢额相加成为总赢额,并且所有赢额都乘以基础下注。
最上面的图案是刻有人脸的金色圆牌,15-30、12-14、10-11、8-9 个分别印 1000、400、200、100。
消除与被锁住的顶行
每次旋转后,中奖组合先赔付,中奖符号消失,剩下的符号落到屏幕底部,空位由上方补上。消除一直继续到不再出现中奖组合,消除次数没有上限。一次基础旋转带来的所有消除结束后,全部赢额才加进你的余额。
游戏在基础 6x5 格子的上方有一行被锁住的符号。同一转里之后的消除会从左到右一个位置一个位置地解锁:第一次消除后,第 1 轴顶部的位置解锁;再消除 2 次后解锁第 2 轴;再消除 4 次后解锁第 3 轴;再消除 8 次后解锁第 4 轴;再消除 12 次后解锁第 5 轴;再消除 15 次后解锁第 6 轴。
倍数符号
倍数符号出现在所有转轴,在基础游戏和免费旋转中,旋转与消除期间都会随机出现。每个取一个 2x 到 1000x 的随机数值。
消除序列结束时,屏幕上所有倍数符号的数值相加,整个序列的总赢额乘以最后的总值。
分散符号与免费旋转
分散符号出现在所有转轴,在基础游戏中任意位置都赔付。说明页印出 4 个 = 40、5 个 = 300、6 个 = 2000。它不会在消除中被消掉,会留在屏幕上直到同一转的所有消除结束。
屏幕任意位置出现 4 个或更多分散符号就获得免费旋转功能,回合从 10 次免费旋转开始。回合开始时顶行是完全锁住的,回合中的每一次消除都计入解锁;解锁后的位置会一直保持到回合结束。
免费旋转中,每当倍数符号出现,它的数值就加进总倍数,整个回合里总倍数会乘上任何赢额。回合中出现 3 个或更多分散符号,再给 5 次免费旋转。回合使用特殊转轴,免费旋转的赢额在回合结束后才发放。
购买免费旋转
可以在基础游戏中以当前总下注的 100x 购买,立即触发免费旋转回合。购买后,触发那一转可能出现 4、5 或 6 个分散符号。
Wisdom of Athena 赔率表
说明页印出的数字,对应相同符号 15-30、12-14、10-11、8-9 个。页面没有印出下注额;这些是点数,不是令吉金额。
| 符号 | 15-30 | 12-14 | 10-11 | 8-9 |
|---|---|---|---|---|
| 刻有人脸的金色圆牌 | 1,000 | 400 | 200 | 100 |
| 带羽饰的头盔 | 500 | 200 | 100 | 50 |
| 金色瓮 | 300 | 120 | 60 | 30 |
| 卷轴 | 200 | 80 | 40 | 20 |
| 红色头盔 | 150 | 60 | 30 | 15 |
| 猫头鹰 | 100 | 40 | 20 | 10 |
| 交叉的剑 | 80 | 30 | 15 | 8 |
| 紫色圆形徽章 | 60 | 20 | 10 | 6 |
| 绿色轮子 | 50 | 15 | 8 | 5 |
分散符号赔付(按页面印出)
| 分散符号 | 赔付 |
|---|---|
| 6 | 2000 |
| 5 | 300 |
| 4 | 40 |
顶行解锁(按页面印出)
| 顶部位置 | 解锁时机 |
|---|---|
| Reel 1 | The first tumble |
| Reel 2 | 2 more tumbles |
| Reel 3 | 4 more tumbles |
| Reel 4 | 8 more tumbles |
| Reel 5 | 12 more tumbles |
| Reel 6 | 15 more tumbles |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
