符号与赔率表
Paytable 页面显示十一个符号,分别印出 5、4、3 个相同符号的赔付值。有猴脸的百搭符号排在最上面,为 100、80、50。额头戴金环的男子是 80、50、30,深色的狗和红金色饰物都是 50、40、20,紫色茶壶是 40、30、15,桃子是 30、20、10。
A 为 20、15、8,K 和 Q 都是 15、10、5,J 和 10 都是 10、8、3。分散符号和扩展转轴符号没有赔付数字。规则页说明,赢法的现金赢奖等于 Paytable 所示数值乘以下注额和下注级别,所以印出的数字不是令吉金额。
赢法数怎么赔
中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。一个符号的赢法数,是把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,中奖符号的赔付再乘以这个数。不同赢法同时中奖的赢奖会相加。
Paytable 页面给出的示例是 1 x 2 x 3 = 6 种赢法,赔付 30 就是 30 x 6 = 180。每一轮赔付之后,所有中奖符号爆开,上方符号掉落开始新一轮,只要还有中奖组合就继续计算,直到没有为止。
扩展转轴符号
当一个或多个扩展转轴符号出现在任何转轴上,带有扩展转轴符号的转轴会多出一个符号(不是百搭或分散符号),这也会增加赢法数。已经有 7 个符号的转轴上不会出现扩展转轴符号。
免费旋转与赢奖倍数
任意位置出现 3 个分散符号,触发免费旋转功能,给 8 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次免费旋转。该功能按触发它的那一次旋转的下注额和下注级别进行,免费旋转可以再次触发。
免费旋转功能开始时,赢奖倍数为 x1。任何一次免费旋转中,只要转轴上有一个或多个中奖符号,在赢奖付出、新符号掉落之后,赢奖倍数加 1。
Legendary Monkey King 赔率表
Paytable 页面印出的数值,对应 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页说明赢奖是这些数值乘以下注额和下注级别,它们不是令吉金额。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 百搭符号(猴脸) | 100 | 80 | 50 |
| 额头戴金环的男子 | 80 | 50 | 30 |
| 深色的狗 | 50 | 40 | 20 |
| 红金色饰物 | 50 | 40 | 20 |
| 紫色茶壶 | 40 | 30 | 15 |
| 桃子 | 30 | 20 | 10 |
| A | 20 | 15 | 8 |
| K | 15 | 10 | 5 |
| Q | 15 | 10 | 5 |
| J | 10 | 8 | 3 |
| 10 | 10 | 8 | 3 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
