符号与赔率表
赔率表页面列出十一个有赔付的符号,每个符号有 6、5、4、3 个相同符号对应的四个数值。戴深色帽子叼雪茄的男子是最高符号,为 20、15、10、8。成叠钞票配筹码和硬币,以及一杯饮料配雪茄,都是 15、10、8、5。
金色铜指虎、带金边的蓝色帽子和红玫瑰各是 10、5、3、2。字母 A、K、Q、J 和 10 各是 5、3、2、1。游戏规则页写明,一条赢法的现金赢奖等于赔率表数值乘以下注大小和下注等级,所以这些数字不是令吉金额。
赢法数怎么赔
中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。一个符号的赢法数,是把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,符号的赔付再乘以这个数。赔率表页面的示例是 1 x 2 x 3 x 1 = 6,所以赔付 10 就是 10 x 6 = 60。
金框符号与粘性百搭
百搭符号代替分散符号以外的所有符号,只出现在第 3、4、5、6 轴。在任何旋转中,这几个转轴上某些符号(不含百搭和分散符号)可能带有金框。每一轮新符号掉落之后,上一轮参与中奖的金框符号会变成百搭符号。
在赢奖支付之后的任何一轮,转轴上的每个百搭符号都会留在转轴上,直到这次旋转结束。
倍数符号
每次旋转结束时,如果转轴上有 1 个或更多百搭符号,每个百搭符号可能随机变成倍数符号,数值从 x2 到 x100。如果转轴上有 1 个或更多倍数符号,该次旋转的总赢奖会乘以转轴上的倍数符号。
免费旋转功能
任意位置出现 3 个分散符号,触发免费旋转功能,给 15 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次免费旋转。每次旋转结束时所有百搭符号都会变成数值 x2 到 x100 的倍数符号,免费旋转可以再次触发。
Mafia Mayhem 赔率表
赔率表页面印出的数值,对应 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注大小和下注等级,它们不是令吉金额。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 戴深色帽子叼雪茄的男子 | 20 | 15 | 10 | 8 |
| 成叠钞票配筹码和硬币 | 15 | 10 | 8 | 5 |
| 一杯饮料配雪茄 | 15 | 10 | 8 | 5 |
| 金色铜指虎 | 10 | 5 | 3 | 2 |
| 带金边的蓝色帽子 | 10 | 5 | 3 | 2 |
| 红玫瑰 | 10 | 5 | 3 | 2 |
| A | 5 | 3 | 2 | 1 |
| K | 5 | 3 | 2 | 1 |
| Q | 5 | 3 | 2 | 1 |
| J | 5 | 3 | 2 | 1 |
| 10 | 5 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
