数符号,不看线
第 1 页写明符号在画面任意位置都算,一转结束时同一符号的总数决定奖金。赔率表只有两栏:8-9 个和 10-30 个。在总下注 RM2.00 时,金色双 7 的 10-30 个是 RM20.00、8-9 个是 RM8.00,最底下的青柠则是 RM0.80 和 RM0.40。
连消
一转派彩完毕,中奖的符号随即消失,上面的符号滑落填位,空出来的格子再由顶部的新符号补满。这样一直重复,直到没有新的中奖组合,同一转所有连消结束后才把总奖金加进余额。
转轴怎样变成 JOKER REEL
每一转都会随机选一条转轴标记为 JOKER REEL。同一转每多连消一次,就再从尚未标记的转轴里随机多标一条。规则页接着说,只有当所有转轴都被标记,在下一次连消时,带随机倍数的百搭符号才可能出现。
炸弹百搭
百搭是一颗圆形金色炸弹,可以代替所有符号。每颗都带一个随机倍数:2x、3x、5x、8x、10x、12x、15x、18x、20x、30x、35x、50x 或 100x,作用在它参与的中奖组合上。同一个中奖组合里有好几颗炸弹时,倍数会相加。
Ante Bet 用数字说清楚
Ante Bet 是选择下注倍数。5x 为正常玩法。7x 时每一转开始就已有 2 条随机 JOKER REELS 被标记,14x 是 3 条,28x 是 4 条,60x 是 5 条。第 5 页的下注菜单则把基础下注定义为未加任何功能费用前的金额。
六页规则之外的事,以及预算
规则页没有提到免费旋转、分散符号、购买功能、奖池或派彩百分比。第 2 页和第 5 页都把一轮的赢额上限定在 5,000 倍下注。先定预算,用正常下注观察标记怎样累积,预算用完就停。
6 Jokers 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的令吉金额,对应任意位置 10-30 个和 8-9 个相同符号;金额会随你的下注改变。
| 符号 | 10-30 | 8-9 |
|---|---|---|
| 金色双 7 | 20.00 | 8.00 |
| 粉色 7 | 8.00 | 4.80 |
| 金铃铛 | 6.00 | 4.00 |
| 金马蹄铁 | 4.00 | 2.80 |
| 橙子 | 2.40 | 2.00 |
| 西瓜片 | 2.00 | 1.60 |
| 紫葡萄 | 1.60 | 1.20 |
| 李子 | 1.20 | 0.80 |
| 青柠 | 0.80 | 0.40 |
Ante Bet(下注倍数)
| 下注倍数 | 效果 |
|---|---|
| 5x | Normal play |
| 7x | Every spin starts with 2 random reels selected as JOKER REELS |
| 14x | Every spin starts with 3 random reels selected as JOKER REELS |
| 28x | Every spin starts with 4 random reels selected as JOKER REELS |
| 60x | Every spin starts with 5 random reels selected as JOKER REELS |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
